Olay

Beklenmedik Hapşırık

artist_events.46in_game/events/character/artist_events.txt:2679
Beklenmedik Hapşırık

Target Artist görevi üzerinde çalışırken asistanlarından biri en son teslim edilen Karabiber sevkiyatını göstermek için geldi. Ne yazık ki karabiber hapşırmaya sebep olduğu için ani bir hapşırık mürekkebin her yere dökülmesine sebep oldu. Target Artist çalışması, rastgele lekeler ve bulaşıklarla geri dönüşü olmayacak şekilde mahvoldu ve önceden titizlikle çizilen çizgiler uygun şekillerini kaybetti. Tekrardan başlamak dışında seçenek kalmamış olabilir.

GerektirirKarabiberMaltrigger

Tanımin_game/events/character/artist_events.txt:2679

2680type = country_event
2681title = artist_events.46.title Beklenmedik Hapşırık
2682desc = artist_events.46.desc Target Artist görevi üzerinde çalışırken asistanlarından biri en son teslim edilen Karabiber sevkiyatını göstermek için geldi. Ne yazık ki karabiber hapşırmaya sebep olduğu için ani bir hapşırık mürekkebin her yere dökülmesine sebep oldu. Target Artist çalışması, rastgele lekeler ve bulaşıklarla geri dönüşü olmayacak şekilde mahvoldu ve önceden titizlikle çizilen çizgiler uygun şekillerini kaybetti. Tekrardan başlamak dışında seçenek kalmamış olabilir.
2683outcome = neutral
2685image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_pepper.dds"
2688trigger = {
2689any_artist = {
2690artist_type = calligrapher
2691has_art_in_progress = yes
}
2693OR = {
2694capital ?= {
2695market = {
2696is_produced_in_market = goods:pepper
2697is_traded_in_market = goods:pepper
}
}
}
}
2703illustration_tags = {
270410 = interior
270510 = regular
}
2708immediate = {
2709random_artist = {
2710limit = {
2711artist_type = calligrapher
2712has_art_in_progress = yes
}
2714save_scope_as = target_artist
}
}

Seçenekler

ATarget Artist, ihtiyacı olan ilave malzemeleri alacak.
2720scale = -1
}
BBu, bir daha olmamalı. Yakınında bir daha Karabiber bulundurulmasın.
2725capital.market = {
2726add_goods_supply = {
2727goods = goods:pepper
2728amount = {
2729value = root.capital.market.produced_in_market:pepper
2730add = root.capital.market.traded_in_market:pepper
2731multiply = -1
}
}
}
CTarget Artist esere bu şekilde devam edebileceği Aslında görüşünde.
2739trigger = {
2740scope:target_artist = {
2741artist_skill > 0.9
}
}
2744add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim