Olay

Yeter ki Parlak Olsun

artist_events.35in_game/events/character/artist_events.txt:1886
Yeter ki Parlak Olsun

Azizlerimizin ilahi ruhunu yakalama gayesiyle kolları sıvayan Target Character; acemice gayretleri sonucunda epey acayip orantılara ve çehrelere sahip, ruhtan yoksun ikonalar üretti. Üstüne üstlük bunları olabilecek en parlak ve rahatsız edici altın renklerle bezedi. Eserler gözü öylesine tırmalıyordu ki çoğu Avam zümresi mensubu çareyi gerek sanatçıya gerekse söz konusu sanat eserlerine çeşitli meyveler fırlatmakta buldu. Gerçekten utanç verici bir manzaraydı.

GerektirirAvamZümretrigger

Tanımin_game/events/character/artist_events.txt:1886

1887type = country_event
1888title = artist_events.35.title Yeter ki Parlak Olsun
1889desc = artist_events.35.desc Azizlerimizin ilahi ruhunu yakalama gayesiyle kolları sıvayan Target Character; acemice gayretleri sonucunda epey acayip orantılara ve çehrelere sahip, ruhtan yoksun ikonalar üretti. Üstüne üstlük bunları olabilecek en parlak ve rahatsız edici altın renklerle bezedi. Eserler gözü öylesine tırmalıyordu ki çoğu Avam zümresi mensubu çareyi gerek sanatçıya gerekse söz konusu sanat eserlerine çeşitli meyveler fırlatmakta buldu. Gerçekten utanç verici bir manzaraydı.
1890outcome = neutral
1891illustration_tags = {
189210 = exterior
189310 = angry
}
1895trigger = {
1896any_artist = {
}
1899country_has_estate = estate_type:peasants_estate
}
1902immediate = {
1903random_artist = {
1904limit = {
}
1907save_scope_as = target_character
}
}

Seçenekler

ANe utanç verici!
1915scope:target_character = {
1915add_artist_skill = -0.03
}
1916add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim