Olay

Müzik Düellosu

artist_events.19in_game/events/character/artist_events.txt:1125
Müzik Düellosu

Geçtiğimiz haftalarda Court Title, iki besteci arasında bir savaş alanına döndü. Muhteşem bir zekâya ve müzik yeteneğine sahip olan bu iki besteci, diğerinden daha iyi bir iş çıkarmaya çalışıyor. Target Good Composer daha iyi ve köklü bir eğitim görmüş bir sanatçı olsa da Target Bad Composer asla durmak bilmiyor ve Court Title mensuplarından devamlı olarak eserlerinin iş arkadaşınınkiyle kıyaslanmasını talep ediyor.

Tanımin_game/events/character/artist_events.txt:1125

1126type = country_event
1127title = artist_events.19.title Müzik Düellosu
1128desc = artist_events.19.desc Geçtiğimiz haftalarda Court Title, iki besteci arasında bir savaş alanına döndü. Muhteşem bir zekâya ve müzik yeteneğine sahip olan bu iki besteci, diğerinden daha iyi bir iş çıkarmaya çalışıyor. Target Good Composer daha iyi ve köklü bir eğitim görmüş bir sanatçı olsa da Target Bad Composer asla durmak bilmiyor ve Court Title mensuplarından devamlı olarak eserlerinin iş arkadaşınınkiyle kıyaslanmasını talep ediyor.
1129outcome = neutral
1130illustration_tags = {
113110 = regular
113210 = interior
}
1134trigger = {
1135any_artist = {
}
1138any_artist = {
}
}
1143immediate = {
1144random_artist = {
1145limit = {
}
1148save_scope_as = target_good_composer
}
1150random_artist = {
1151limit = {
}
1154save_scope_as = target_bad_composer
}
}

Seçenekler

AAçıkçası Target Good Composer çok daha iyi.
1162scope:target_good_composer = {
1163add_artist_skill = 0.03
}
1165scope:target_bad_composer = {
1166add_artist_skill = -0.05
}
1168add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BTarget Bad Composer büyük emek veriyor, emeklerinin karşılığını verelim.
1174scope:target_good_composer = {
1175add_artist_skill = -0.05
}
1177scope:target_bad_composer = {
1178add_artist_skill = 0.1
}
1180add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CBu iş bizi ilgilendirmez.
1186culture = {
1187add_cultural_tradition = cultural_tradition_weak_penalty (-5)
1188add_cultural_influence = cultural_influence_weak_penalty (-5)
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim