Altyapı, Ticaret, Kültür, sonra Kâr Öncelikli
İstihdam Sistemi

Altyapı, Ticaret, Kültür, sonra Kâr Öncelikli

capitalism_prioritising_infrastructure_trade_and_culturein_game/common/employment_systems/00_default.txt:155

Yapılar önce altyapı, sonra ticaret, sonra kültür ve sonra da getirdikleri kâr miktarına göre doldurulur.

GerektirirKültür YapılarıYapı KategorisipriorityHükûmet YapılarıYapı KategorisipriorityAltyapılarYapı KategorisipriorityTicaret YapılarıYapı Kategorisipriority

Etkenler

Tanımin_game/common/employment_systems/00_default.txt:155

161priority = {
162value = building_potential_profit
163if = {
164limit = {
165or = {
166building_category = infrastructure_category
167building_category = government_category
}
}
170add = 10000
}
172if = {
173limit = {
174or = {
175building_category = trade_category
}
}
178add = 1000
}
180if = {
181limit = {
182or = {
183building_category = cultural_category
}
}
186add = 100
}
}
190ai_will_do = {
191add = {
192desc = "inertia"
193value = -10
}
196add = {
197desc = "societal_values"
198value = societal_value:capital_economy_vs_traditional_economy
199multiply = -0.5
}
202add = {
203desc = "societal_values"
204value = societal_value:individualism_vs_communalism
205multiply = 0.5
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim