Sabit Grubu

NSiegeEffect

Diğer kavramlarla bağlantı yok.

NEGATIVE_PARTICLES_NUM = 5;
NEGATIVE_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 10;
NEGATIVE_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 0;
NEGATIVE_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_negative"
;
POSITIVE_PARTICLES_NUM = 5;
POSITIVE_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 5;
POSITIVE_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 0;
POSITIVE_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_positive"
;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_DELAY = 3.0;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_RADIUS = 2;
ASSAULT_PARTICLES_SPAWN_HEIGHT = 1;
ASSAULT_PARTICLES_SCHEMATIC_NAME = "siege_effect_schematic_assault"
PARTICLE_MAX_ZOOM_LEVEL = @city_zoomstep_max

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim