Sabit Grubu

NSeaCurrents

Diğer kavramlarla bağlantı yok.

ANIMATION_SPEED = 0.3
MIN_CAMERA_LEVEL = 800.0
DISSAPEAR_ALPHA_START = 3000.0
MAX_CAMERA_LEVEL = 3600.0
MAX_ALPHA = 0.4
UV_SCALE = 0.033
UV_SCALE_3D = 0.12
ANIMATION_SPEED_3D = 0.25;
WAVES_SEPARATION_3D = 3.8;
WAVES_SPAWN_CHANCE_3D = 1.0;
WAVES_UV_SCALE_DISTORTION_3D = { 0.6 0.5 }
;
DISAPPEARANCE_DEBUG_3D = 0.0;
DISAPPEARANCE_UV_SCALE_3D = { 0.05 0.2 }
;
DISAPPEARENCE_TRHESSHOLD_3D = 1.0;
DISAPPEARENCE_TRHESSHOLD_CORRECTION_3D = 0.25;
DISAPPEARENCE_STATE_SWITCH_SPEED_3D = 1.5;

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim