Sabit

NUnitGraphics|UNIFORMITY_BASE

NUnitGraphics|UNIFORMITY_BASEloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:734

Uniformity is calculated like this: Base + Levy/Rebel/Merc bonus + Discipline * factor + Experience * factor + Army/Navy Tradition * factor. The end result is clamped to 0% - 100%

Tanımloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:734

0.25;
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim