Sabit

NGraphics|SPECULAR_BACK_LIGHT_INTENSITY_MIN

NGraphics|SPECULAR_BACK_LIGHT_INTENSITY_MINloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:145

The light's intensity varies depending on the surface roughness. This is the intensity value when roughness is equal to SPECULAR_BACK_LIGHT_ROUGHNESS_MIN

Tanımloading_screen/common/defines/graphic/00_graphics.txt:145

0.0
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim