Sabit

NAI|MAXIMUM_ALLOWED_NUMBER_OF_EACH_OBJECTIVE

NAI|MAXIMUM_ALLOWED_NUMBER_OF_EACH_OBJECTIVEloading_screen/common/defines/00_defines.txt:875

How many objectives (e.g. carpet siege area) of a certain type the AI can have at once for performance reasons

Tanımloading_screen/common/defines/00_defines.txt:875

20
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim