Sabit

NAI|AI_STRAIT_DISTANCE_TO_ENEMY_THRESHOLD

NAI|AI_STRAIT_DISTANCE_TO_ENEMY_THRESHOLDloading_screen/common/defines/00_defines.txt:979

distance (in locations) how close a strait has to be to enemy controlled area to be important

Tanımloading_screen/common/defines/00_defines.txt:979

6
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim