SabitBu sürümde değişti

NAI|AI_AVOID_ATTRITION_MAX_PATH_FIND_DISTANCE

NAI|AI_AVOID_ATTRITION_MAX_PATH_FIND_DISTANCEloading_screen/common/defines/00_defines.txt:913

dinstance in locations AI will look for a safe spot to avoid attrition, further distance costs more performance

Tanımloading_screen/common/defines/00_defines.txt:913

7
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim