Zorla Din Değiştir
Ülke Etkileşimi

Zorla Din Değiştir

union_enforce_religion

Actor Religion dinini kabul etmelerini talep edeceğiz.

Potansiyel
Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
Kabul
Value: scope:actor.country_interaction_acceptance(country_interaction:negotiate_succession_law|scope:recipient)
Kesin koşullar

  • enforce_religion_effect: Actor: Eyleyen · Target: Alıcı
    Alıcı
    • Change religion: EyleyenDin
    • change_religion_for_ruler_and_family: Ülke: Alıcı · Din: EyleyenDin
      Oyunun ipucunda gösterilmezAlıcı
      Eğer
      HükümdarSahip: Alıcı
      O zaman
      • Veliaht
        Eğer
        Sahip: Alıcı
        O zamanChange character religion: EyleyenDin
      • Hükümdar
        • Eğer
          O zamanChange character religion: EyleyenDin
        • Every descendantkoşul
          Change character religion: EyleyenDin
        • Every spousekoşul
          • Sahip: Alıcı
          • Bunlardan en az biri
          • Sahip: DeğilKatoliklik › Religious head
          • EğerAlıcıVeliaht var
            O zamanBu: DeğilAlıcıVeliaht
          Change character religion: EyleyenDin
      ↗
    • Add cooldown: Type: convert_religion · Years: 10
    • Başkent
      Every popkoşul
      Din: DeğilEyleyenDin
      Split pop: Fraction: 0,16 · Din: EyleyenDin
    ↗
  • Alıcı
    Add opinion: Target: Eyleyen · Etken: Dinlerini dayattılar (-100 · Yıllık azalış 1)
Tam betik
Alıcı
Add opinion: Target: Eyleyen · Etken: Dinlerini dayatmaya çalıştılar (-50 · Yıllık azalış 1)
Tam betik

Gerektirir 4

Hükûmet Islahatları
Özel Statüler
Etken Türleri

Verir 2

Bahsedenler 1

Betikler 2

Kullanır 1

Başvurur 1

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim