Birliğe Barış Dayat
Ülke Etkileşimi

Birliğe Barış Dayat

union_enforce_peace

Bir savaştan çıkmalarını talep edeceğiz.

Potansiyel
Eyleyen
Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
Hedef
Recipient ülkesinin çıkacağı bir savaş seç
  • Defender leader: DeğilAlıcı
  • Bunların hiçbiri
    • Any war participantBu: Eyleyen
Kabul
  • Subtract
    • Desc: Temel
    • Value: 25
  • Add
  • Add
    • Desc: Bize karşı olan görüşleri
    • Value: scope:recipient.opinion(scope:actor)
    • Divide: 4
  • If
    • LimitHedef var
    • Add
      • Desc: Concept('war', 'Savaşın') Uzunluğu
      • Value: HedefWar length in years
      • Multiply: 5
    • Add
      • Desc: Savaş Skoru
      • Value: scope:recipient.war_score_in_war(scope:target)
      • Multiply: -1
    • If
      • Limit
        Hedef
        Any defenderBu: Alıcı
      • Subtract
        • Desc: Target bir savunma savaşı
        • Value: 75
    • Else if
      • Limit
        HedefAttacker leader: Alıcı
      • Subtract
        • Desc: Bir Savaş Lideri
        • Value: 50
  • Add
    • Desc: Ortalama Zümre Memnuniyeti
    • Value: AlıcıAverage estate satisfaction
    • Subtract: 0.3
    • Multiply: 100
Kesin koşullar

  • Eğer
    Hedef var
    O zamanAlıcı
    Leave war: Savaş: Hedef · Actor: Eyleyen
    Aksi halde
    Çıkacakları savaşı seç
  • Alıcı
    Add opinion: Etken: Zorunlu Barış (-50 · Yıllık azalış 1) · Target: Eyleyen
Tam betik
Alıcı
Add opinion: Etken: Zorunlu Barış (-50 · Yıllık azalış 1) · Target: Eyleyen
Tam betik

Gerektirir 4

Politikalar
Özel Statüler

Verir 1

Bahsedenler 1

Betikler 1

Başvurur 1

type = union
category = CATEGORY_UNION_ACTIONS
potential = {
scope:actor = {
exists = union
union ?= {
international_organization_has_policy = policy:union_establish_seniority_policy
}
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim