Müslüman Olmalarını İste
Ülke Etkileşimi

Müslüman Olmalarını İste

demand_conversion_to_islam

Bu ülke, Allah inancı taşımıyor. İslam olmalarını isteyerek ülkelerindeki nüfuzumuzu daha da artırabiliriz.

Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
Kabul
Add
  • Desc: Müttefik
  • If
    • Limit
      Alıcı
      Has mutual scripted relation
      ↗
    • Value: -100
Kesin koşullar

Alıcı
  • Change religion: EyleyenDin
  • change_religion_for_ruler_and_family: Ülke: Alıcı · Din: EyleyenDin
    Oyunun ipucunda gösterilmezAlıcı
    Eğer
    HükümdarSahip: Alıcı
    O zaman
    • Veliaht
      Eğer
      Sahip: Alıcı
      O zamanChange character religion: EyleyenDin
    • Hükümdar
      • Eğer
        O zamanChange character religion: EyleyenDin
      • Every descendantkoşul
        Change character religion: EyleyenDin
      • Every spousekoşul
        • Sahip: Alıcı
        • Bunlardan en az biri
        • Sahip: DeğilKatoliklik › Religious head
        • EğerAlıcıVeliaht var
          O zamanBu: DeğilAlıcıVeliaht
        Change character religion: EyleyenDin
    ↗
  • Başkent
    Every popkoşul
    Din: DeğilEyleyenDin
    Split pop: Fraction: 0,25 · Din: EyleyenDin
Tam betik

Gerektirir 2

Din Grupları
  • İslamPotential, Select trigger
Etken Türleri

Bahseder 1

Betikler 3

Gerektirir 1

Kullanır 2

Betik Etkileri
Betik Tetikleyicileri

category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
type = diplomacy
potential = {
scope:actor = {
}
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim