Karaktere Suikast Düzenle
Ülke Etkileşimi

Karaktere Suikast Düzenle

assassinate_character

Sırtından mı bıçaklanacak? Yemeğine zehir mi katılacak? Ava çıktığında bir kaza mı olacak? Önemi yok, nasıl olsa ölecek.

Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
Karakter sayısı > 0
Hedef
Suikast yapılacak Concept('character', 'Karakteri') seç (Karakter)
  • Eyleyen
    Bunların hiçbiri
    • Bunların tümü
      • Hükümdar var
      • Hükümdar: Kök
    • Bunların tümü
      • Veliaht var
      • Veliaht: Kök
    • Bunların tümü
      • Hükümdarın Eşi var
      • Hükümdarın Eşi: Kök
    • Bunların tümü
      • Naip var
      • Naip: Kök
  • DeğilEtkileşimlerden Engellendi
  • Eyleyen
    Olası hedef karakterlerden herhangi biri için Recipient ülkesinde veya etkin metbu devletinde yeterli bir Concept('spy network', 'Casus Ağına') ihtiyacımız var
    Eğer
    Alıcı
    • Is subject
    • Is subject of: DeğilEyleyen
    O zaman
    Casus Ağı
    • Target: AlıcıMetbu Devlet
    • ValueValue: KökAssassinate character spy network cost
    Aksi halde
    Casus Ağı
    • Target: Alıcı
    • ValueValue: KökAssassinate character spy network cost
  • Bir Keşif seferinde DEĞİL
Kesin koşullar

Eğer
Hedef var
O zaman
Aksi halde
Tam betik

type = diplomacy
category = CATEGORY_COVERT_ACTIONS
ai_tick = never
potential = {
}
allow = {
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim