Savaşa çağırmak için imtiyazları kullan
Ülke Etkileşimi

Savaşa çağırmak için imtiyazları kullan

ask_join_war_for_favors

Düşmanlarımıza saldırarak bize yardım etmelerini isteyeceğiz.

Maliyet
Diplomatik maliyet

Potansiyel
Eyleyen
  • Savaş döneminde
  • Any current war
    • Kök Savaş içinde DEĞİL
    • Bunlardan en az biri
      • Attacker leader: Eyleyen
      • Defender leader: Eyleyen
Hedef
Concept('country', 'Ülkeyi') seç (Ülke)
Eyleyen
Any current war
  • Kök Savaş içinde DEĞİL
  • EğerAttacker leader: Eyleyen
    O zamanKökCan join offensive war with: Eyleyen
    Değilse, eğerDefender leader: Eyleyen
    O zamanKökCan join defensive war with: Eyleyen
    Aksi halde
    Asla (always = no)
Hedef
Katılmalarını isteyeceğin Concept('war', 'Savaşı') seç
  • Alıcı Savaş içinde DEĞİL
  • Eğer
    • Eyleyen için bir İç Savaş
    • EyleyenIs subject or below of: Alıcı
    O zaman> MONTHS_BEFORE_OVERLORD_CAN_JOIN_CIVIL_WAR (6) Aydır devam ediyor
  • EğerAttacker leader: Eyleyen
    O zaman
    • Alıcı saldıran olarak katılabilir
    • Bunların hiçbiri
      • Defender leaderIs subject or below of: Alıcı
    • Alıcı
      • Can join offensive war with: Eyleyen
      • KökDefender leader ülkesiyle Ateşkes hâlinde DEĞİL
    Değilse, eğerDefender leader: Eyleyen
    O zaman
    • Alıcı savunan olarak katılabilir
    • Bunların hiçbiri
      • Attacker leaderIs subject or below of: Alıcı
    • Alıcı
      • Can join defensive war with: Eyleyen
      • KökAttacker leader ülkesiyle Ateşkes hâlinde DEĞİL
    Aksi halde
    Asla (always = no)
Kabul
If
  • LimitWar var
  • If
    • LimitWarAttacker leader: Eyleyen
    • If
      • Limit
        War
        Any defenderKök ülkesiyle bir Birlik içinde
      • Subtract
        • Desc: Concept('union', 'Birliğini') dağıtır
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Has mutual scripted relation
        • Type: İttifak
        • Target: WarDefender leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Düşman ile müttefik
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Hedef Görüş
      • Value: opinion(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Sınır Mesafesi
      • Value: border_distance_to(scope:war.defender_leader)
      • Multiply: 0.1
  • Else
    • If
      • Limit
        War
        Any attackerKök ülkesiyle bir Birlik içinde
      • Subtract
        • Desc: Concept('union', 'Birliğini') dağıtır
        • Value: 1000
    • If
      • Limit
        Has mutual scripted relation
        • Type: İttifak
        • Target: WarAttacker leader
        ↗
      • Subtract
        • Desc: Düşman ile müttefik
        • Value: 20
    • Subtract
      • Desc: Hedef Görüş
      • Value: opinion(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.5
    • Subtract
      • Desc: Sınır Mesafesi
      • Value: border_distance_to(scope:war.attacker_leader)
      • Multiply: 0.1
Kesin koşullar

War
Eğer
Attacker leader: Eyleyen
O zamanAlıcı
Join war as attacker: Savaş: Önceki · Call in subjects: yes
Değilse, eğer
Defender leader: Eyleyen
O zamanAlıcı
Join war as defender: Savaş: Önceki · Call in subjects: yes
Tam betik

Başvurur 1

Betikler 2

Kullanır 1

Başvurur 1

type = diplomacy
category = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim