Saray Kaynaklarına El Koy
Ülke Etkileşimi

Saray Kaynaklarına El Koy

appanage_seize_court_resourcesin_game/common/country_interactions/appanage_seize_court_resources.txt:1

Apanajımızın saray kaynaklarına el koymak, onlarla olan ilişkimize büyük hasar verecek. Ancak güçlü bir tabi devletlerse bu eylemin faydaları, zararlarından daha büyük olabilir.

GerektirirApanajın Saray Kaynaklarına El KoyulduSabit EtkenallowApanajın Saray Kaynaklarına El KoyulduSabit EtkenallowApanajın Saray Kaynaklarına El KoyulduSabit EtkenallowApanajın Saray Kaynaklarına El KoyulduSabit EtkenallowSaray Kaynaklarımıza El KoyulduSabit Etkenselect triggerApanajTabi Devlet Türüselect trigger

Tanımin_game/common/country_interactions/appanage_seize_court_resources.txt:1

2type = subject
3category = CATEGORY_SUBJECT_ACTIONS
5potential = {
}
8allow = {
9scope:actor = {
10custom_tooltip = {
11text = is_not_benefitting_from_seize_court_resources Hâlihazırda saray kaynaklarına el koymaktan faydalanmıyor.
12AND = {
13NOT = {
13has_country_modifier = court_resources_seized_weak
}
14NOT = {
14has_country_modifier = court_resources_seized_mild
}
15NOT = {
15has_country_modifier = court_resources_seized_severe
}
16NOT = {
16has_country_modifier = court_resources_seized_extreme
}
}
}
}
}
22select_trigger = {
23looking_for_a = country
24interaction_source_list = {
25scope:actor = {
26every_subject = {
27add_to_list = source
}
}
}
31target_flag = recipient
32name = "choose_country" Concept seç:
33column = {
34data = name
}
36visible = {
37is_subject_type = appanage
38is_subject_of = scope:actor
}
40enabled = {
41subject_loyalty >= MIN_SUBJECT_LOYALTY_FOR_ACTION (50)
43NOT = {
43has_country_modifier = our_court_resources_seized
}
44any_owned_location = {
45OR = {
46integration_level = integrated
47integration_level = core
}
49count > 5
}
}
}
54effect = {
55scope:recipient = {
56add_country_modifier = {
56years = 10
56mode = add_and_extend
}
}
58scope:actor = {
59reverse_add_opinion = {
60target = scope:recipient
61modifier = opinion_seized_our_courts_resources
}
}
64if = {
65limit = {
66scope:recipient = {
67any_owned_location = {
68OR = {
69integration_level = integrated
70integration_level = core
}
72count > 5
}
}
}
76hidden_effect = {
77scope:actor = {
78add_country_modifier = {
78years = 10
78mode = add_and_extend
}
}
}
}
82if = {
83limit = {
84scope:recipient = {
85any_owned_location = {
86OR = {
87integration_level = integrated
88integration_level = core
}
90count > 10
}
}
}
94hidden_effect = {
95scope:actor = {
96add_country_modifier = {
96years = 10
96mode = add_and_extend
}
97remove_country_modifier = court_resources_seized_weak
}
}
}
101if = {
102limit = {
103scope:recipient = {
104any_owned_location = {
105OR = {
106integration_level = integrated
107integration_level = core
}
109count > 16
}
}
}
113hidden_effect = {
114scope:actor = {
115add_country_modifier = {
115years = 10
115mode = add_and_extend
}
116remove_country_modifier = court_resources_seized_mild
}
}
}
120if = {
121limit = {
122scope:recipient = {
123any_owned_location = {
124OR = {
125integration_level = integrated
126integration_level = core
}
128count > 24
}
}
}
132hidden_effect = {
133scope:actor = {
134add_country_modifier = {
134years = 10
134mode = add_and_extend
}
135remove_country_modifier = court_resources_seized_severe
}
}
}
139scope:actor = {
140custom_tooltip = seize_court_benefit_based_on_subject_integrated_provinces Kabine verimliliğimize bir bonus alacağız. Apanajın sahip olduğu bütünleşmiş veya yurt sayılan il sayısı arttıkça saray kaynaklarına el koymanın bonusu artar.
}
}
143ai_will_do = {
144add = -10
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim