Şehir Şablonu
burgher_center
Burghers
Diğer kavramlarla bağlantı yok.
default_variables = {
mesh_list = final_fallback_meshes
scale = 1
size = small
}
code
"burgher_seed = {
order = 6
size = @size
contributors = { pop_count:burghers = @scale }
mesh_list = @mesh_list
filter_func = closest_to_center_tile_filter
weight_func = close_to_center_weights
allow_demote = no
location_filters = { rural_settlement = no }
}"