Karakter EtkileşimiBu sürümde değişti

Rahibi Başka Bir Yere Ata

pap_reassign_clericin_game/common/character_interactions/pap_reassign_cleric.txt:1

Karakter, Concept terk edecek ve başka bir ülkede göreve başlayacak. Bedeli, karakterin Concept bağlı olacak ve Askerî Beceri becerisi, yeni ülkede ne kadar Casus Ağı kazanacağımızı etkileyecek.

GerektirirRuhbanZümreselect trigger 1Rahip Başka Bir Yere AtanabilirEtken TürüpotentialKatoliklikDinpotential, select trigger 1, select trigger 2Batı BölünmesiDurumallow

3message = yes
7potential = {
8scope:actor = {
}
}
15ai_tick = daily
16ai_tick_frequency = 100
18allow = {
19situation_is_active = no
}
20scope:actor = {
}
}
26select_trigger = {
27looking_for_a = character
28target_flag = recipient
29name = "choose_character" Concept seç:
30column = {
31data = name
}
33visible = {
34is_alive = yes
36religion = religion:catholic
}
38enabled = {
39is_adult = yes
40is_ruler = no
}
}
44select_trigger = {
45looking_for_a = country
46target_flag = target
47name = "pap_reassign_cleric_select_title" Hedef Concept Seç
48none_available_msg_key = "pap_reassign_cleric_no_countries"
49allow_self = yes
50column = {
51data = name
}
53column = {
54data = population
}
56visible = {
57NOT = {
57this = scope:recipient.owner
}
58OR = {
59this = scope:actor
60AND = {
61religion = religion:catholic
62capital = {
62is_discovered_by = scope:actor
}
63within_diplomatic_range = scope:actor
}
}
}
}
69effect = {
70scope:recipient = {
71move_country = scope:target
72owner = {
73if = {
74limit = {
74this != scope:actor
}
75add_opinion = {
76target = scope:actor
77modifier = opinion_pap_reassign_cleric_negative
}
}
}
}
83scope:target ?= {
84if = {
85limit = {
85this != scope:actor
}
86add_opinion = {
87target = scope:actor
88modifier = opinion_pap_reassign_cleric_positive
}
90scope:actor = {
91add_spy_network = {
92target = scope:target
93value = {
94value = 0.25
95multiply = scope:recipient.mil
}
}
}
}
}
102scope:actor = {
103add_diplomats = {
}
}
110add_reform_desire = {
112multiply = scope:recipient.pap_reassign_cleric_score_multiplier
}
}
}
117ai_will_do = {
121if = {
122limit = {
123OR = {
125scope:recipient.owner = {
126any_character = {
128religion = religion:catholic
129is_adult = yes
130is_ruler = no
131count <= 1
}
}
135scope:target = {
136any_character = {
138religion = religion:catholic
139is_adult = yes
140is_ruler = no
141count >= 1
}
}
}
}
146value = -1
}
148else = {
149value = 10
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim