Haraçgüzar yap
Savaş Sebebi

Haraçgüzar yap

cb_make_tributary

Onları bize bağlı bir Haraçgüzar olmaya zorlayalım.
Bu savaş herhangi bir Concept('location', 'İli') doğrudan fethetmemizi engelliyor

Create visible
Bunlardan en az biri
Declare enabled
Create enabled
Kesin koşullar

Savaş Hedefi, düşmanın başkent Concept('province', 'Vilayetini') ele geçirmek. Concept('province', 'Vilayetteki') tüm Concept('locations', 'İlleri') işgal ettiğimiz sürece Savaş Skoru giderek artar.

Zamanla artan savaş skoru
0,5
Tür
Başkenti Fethet

Gerektirir 6

Hükûmet Türleri
Tabi Devlet Türleri
Uluslararası Teşkilatlar
Barış Antlaşmaları
Etken Türleri

Başvurur 1

Bahseder 1

Gerektirenler 1

Verenler 2

Betikler 2

Kullanır 1

Bahseder 1

years = 15
create_visible = {
OR = {
scope:target = {
government_type = government_type:tribe
}
scope:target = {
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim