Çin'in İşgali
Savaş Sebebi

Çin'in İşgali

cb_dlh_invasion_of_china

Makbul Çin ve Hindistan kuvvetleri arasındaki kapanmayan yaralar çok eskiye dayanır. Eski düşmanlarımıza karşı müthiş bir sefere çıkacak, onları tamamen yok edene dek durmayacağız.

Bu Savaş Sebebi sayesinde Çin alt kıtasındaki Concept('locations', 'İlleri') daha ucuza fethedebiliriz.

Create visibleYalnızca olaylar ve etkilerle verilir
Kesin koşullar

Savaş Hedefi, üstünlüğümüzü göstermek. Taraflar muharebe kazanarak daha fazla Savaş Skoru kazanırlar.
Kazanılan muharebelerden Threshold değerinden daha fazla Savaş Skoru toplamak, bize giderek artan bir Savaş Skoru verir.

Fetih maliyeti (saldıran)
50%
Tabi kılma maliyeti (saldıran)
50%
Fetih maliyeti (savunan)
60%
Tabi kılma maliyeti (savunan)
60%
Zamanla artan savaş skoru
0,2
Tür
Üstünlük

Başvurur 1

Verenler 2

Betikler 2

Bahseder 2

create_visible = {
always = no
}
war_goal_type = superiority_claim_china

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim