Sudan-Sahel Mimarisi
GeliştirmeBu sürümde değişti

Sudan-Sahel Mimarisi

sudano_sahelian_architecture_advancein_game/common/advances/culture_west_african.txt:20

Batı Afrika'nın çayırları, savanları ve çölleri inşaat projeleri için gereken kaynaklar açısından yetersizdir. Kerpiç ve kil tuğla kullanımı binaların maliyetini önemli ölçüde düşürürken onlara aynı zamanda öne çıkan ve göze güzel gelen bir görünüm kazandırır.

GerektirirBatı AfrikalıKültür Grubupotential

Geliştirme ağacı

Oyun dosyaları bunun nereye yerleştiğini belirtmiyor: requires alanı yok, bu yüzden oyun onu kendisi Rönesans Çağı ağacına yerleştiriyor.

Etkenler

Tanımin_game/common/advances/culture_west_african.txt:20

21potential = {
22culture = {
22has_culture_group = culture_group:west_african_group
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim