Hus'un Mirası
Başarım

Hus'un Mirası

house_of_hus

Oyuna Bohemya olarak başla, Hussit Savaşları durumunda Hussit olarak zafer kazan.

Mümkün
Bohemya değil veya değildi
Happened
Kesin koşullar

Gerektirir 2

Dinler
Ülkeler

Parçası olduğu 1

Betikler 1

Gerektirir 1

possible = {
has_or_had_tag = BOH
}
happened = {
religion = religion:hussite
custom_tooltip = {
text = hussites_won_hussite_wars_situation_tt Hussitizm inancı Hussit Savaşları Concept('situation', 'Durumundan') zaferle ayrıldı
has_global_variable = victorious_hussites_variable
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Tüm hakları saklıdır. Paradox Interactive ile bağlantısı olmayan, resmî olmayan bir hayran projesidir. Oyun içeriği © Paradox Interactive. · Hakkında · Gizlilik · Yasal bildirim