Evento

Parente Competente

subject_interaction_events.5in_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:216

Reformas foram feitas, ministros e assessores inúteis foram demitidos, o exército e a marinha nunca estiveram melhor... Parece que nosso Subject Target Full Ruler Name está servindo bem ao nosso súdito Subject Target, governando com firmeza e tomando decisões competentes.

RequerMonarquiaTipo de Governoimmediate, trigger

Definiçãoin_game/events/diplomacy/subject_interaction_events.txt:216

217type = country_event
218title = subject_interaction_events.5.title Parente Competente
219desc = subject_interaction_events.5.desc Reformas foram feitas, ministros e assessores inúteis foram demitidos, o exército e a marinha nunca estiveram melhor... Parece que nosso Subject Target Full Ruler Name está servindo bem ao nosso súdito Subject Target, governando com firmeza e tomando decisões competentes.
220outcome = neutral
221trigger = {
223has_regent = no
224has_ruler = yes
225government_type = government_type:monarchy
227any_subject = {
228has_regent = no
229has_ruler = yes
230government_type = government_type:monarchy
231ruler = {
232has_dynasty = yes
233dynasty = root.ruler.dynasty
}
235ruler != root.ruler
236OR = {
237ruler = {
237dip > 66
}
238ruler = {
238mil > 66
}
239ruler = {
239adm > 66
}
}
}
}
245immediate = {
246random_subject = {
247limit = {
248has_regent = no
249has_ruler = yes
250government_type = government_type:monarchy
251ruler = {
252has_dynasty = yes
253dynasty = root.ruler.dynasty
}
255ruler != root.ruler
256OR = {
257ruler = {
257dip > 66
}
258ruler = {
258mil > 66
}
259ruler = {
259adm > 66
}
}
}
262save_scope_as = subject_target
}
}

Opções

ASe alguma vez duvidamos, isso ficou no passado.
268add_legitimacy = legitimacy_mild_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal