Evento

O Estamento Clero Resiste às Influências do País Target Emperor Adjective

sinicization_disaster.3in_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:178
O Estamento Clero Resiste às Influências do País …

Não é surpresa alguma que os dignatários do povo Target Emperor Adjective não fez amizades com os figurões do nosso país. Forças externas que invadem nosso(a) Flavor Rank raramente ficam em bons termos com o status quo estabelecido.

Essa é a situação com o estamento Clero, cuja resistência a essas influências ameaça desestabilizar toda a nossa sociedade.

Definiçãoin_game/events/disaster/sinicization_disaster.txt:178

179type = country_event
180category = disaster_event
181title = sinicization_disaster.3.title O Estamento Clero Resiste às Influências do País Target Emperor Adjective
182desc = sinicization_disaster.3.desc Não é surpresa alguma que os dignatários do povo Target Emperor Adjective não fez amizades com os figurões do nosso país. Forças externas que invadem nosso(a) Flavor Rank raramente ficam em bons termos com o status quo estabelecido.

Essa é a situação com o estamento Clero, cuja resistência a essas influências ameaça desestabilizar toda a nossa sociedade.
183outcome = neutral
185image = "gfx/interface/illustrations/disaster/sinicization_disaster.dds"
187trigger = {
188OR = {
189estate_satisfaction:clergy_estate < 0.5
190estate_power(estate_type:clergy_estate) > 0.5
}
}
194immediate = {
195chi_scopes = yes
}

Opções

AVamos inverter nosso curso.
201add_government_power = {
202value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
203multiply = -100
204min = -3
205max = -10
}
207add_estate_satisfaction = {
208value = {
209value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
210multiply = 100
211min = 0.05
212max = 0.25
}
}
215change_societal_value = {
}
219hidden_effect = {
220change_variable = {
221name = china_side
222add = 3
}
}
BBobagem!
230add_stability = stability_weak_penalty (-2.5)
231add_estate_satisfaction = {
232value = {
233value = "root.estate_power(estate_type:clergy_estate)"
234multiply = -100
235min = -0.25
236max = -0.05
}
}
239hidden_effect = {
240change_variable = {
241name = sovereign_side
242add = 3
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal