Evento

Guerra de Ōnin

sengoku.1in_game/events/situations/sengoku.txt:2
Guerra de Ōnin

As tensões entre nós e os diferentes clãs saíram do controle e viraram uma guerra. As ramificações são sentidas em todas as ilhas japonesas, enquanto os Daimiôs começam a escolher lados e alianças começam a se formar.

Entretanto, independentemente de quem vencer esta guerra civil, está claro que o atual país Country estava fraco demais para impedi-la. Não somos os únicos que notamos isso, e é bem provável que esta grande guerra do período Ōnin prolongue os conflitos entre os diferentes Estados japoneses.

Definiçãoin_game/events/situations/sengoku.txt:2

3type = country_event
4category = situation_event
5title = sengoku.1.title Guerra de Ōnin
6image = "gfx/interface/illustrations/situation/sengoku.dds"
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8first_valid = {
9triggered_desc = {
10trigger = {
}
13desc = sengoku.1.desc.shogun As tensões entre nós e os diferentes clãs saíram do controle e viraram uma guerra. As ramificações são sentidas em todas as ilhas japonesas, enquanto os Daimiôs começam a escolher lados e alianças começam a se formar.

Entretanto, independentemente de quem vencer esta guerra civil, está claro que o atual país Country estava fraco demais para impedi-la. Não somos os únicos que notamos isso, e é bem provável que esta grande guerra do período Ōnin prolongue os conflitos entre os diferentes Estados japoneses.
}
15triggered_desc = {
16desc = sengoku.1.desc O Xogunato Japonês Leader Title se provou incapaz de gerenciar os clãs. A gradual leniência e delegação de autoridade aos governantes locais foram a ruína do Xogunato, e os muitos conflitos que se formavam agora estão escancarados. Virtualmente independentes de qualquer tipo de autoridade central, muitos Daimiôs governam de forma suprema em seus domínios. Não podemos ficar para trás, senão poderemos ser extinguidos pelas chamas da guerra que logo tomarão o país inteiro.
}
}
}
20outcome = neutral
22immediate = {
}

Opções

AO Sengoku Jidai verá nossa vitória!
27trigger = {
28OR = {
29country_type = location
30AND = {
31country_type = building
}
}
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36if = {
37limit = {
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42country_type = location
}
43add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
44show_as_tooltip = {
}
}
BNão teremos pressa.
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55NOT = {
55country_type = location
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