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Tempos Mais Tranquilos

revolutionary_chaos.300in_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002
Tempos Mais Tranquilos

A era das revoltas e instabilidade constante parece ter ficado para trás. A Revolução foi um enorme fracasso, pois apenas alguns dos antigos problemas do terceiro estamento foram realmente solucionados, enquanto o sofrimento do estamento Plebeus foi totalmente ignorado. Com déficits internos e externos, os ideais da Revolução colapsaram, e grande parte do nosso povo está pronta para voltar a exibir os símbolos do ancien régime.

RequerCaos RevolucionárioDesastreoption 1, option 3

Definiçãoin_game/events/disaster/revolutionary_chaos.txt:1002

1003type = country_event
1004category = disaster_event
1005title = revolutionary_chaos.300.title Tempos Mais Tranquilos
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1007desc = {
1008first_valid = {
1009triggered_desc = {
1010trigger = {
1010is_revolutionary = no
}
1011desc = revolutionary_chaos.300.desc.failed_rev A era das revoltas e instabilidade constante parece ter ficado para trás. A Revolução foi um enorme fracasso, pois apenas alguns dos antigos problemas do terceiro estamento foram realmente solucionados, enquanto o sofrimento do estamento Plebeus foi totalmente ignorado. Com déficits internos e externos, os ideais da Revolução colapsaram, e grande parte do nosso povo está pronta para voltar a exibir os símbolos do ancien régime.
}
1013triggered_desc = {
1014trigger = {
1015OR = {
1016has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1017has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1020desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_autocracy A grande instituição política Country finalmente se livrou da instabilidade política e econômica, graças às reformas radicais e à autoridade de Target Character. Embora algumas pessoas digam que há pouca diferença entre Target Character e um(a) monarca absolutista qualquer, seus resultados provam sua competência como líder do povo Country Adjective.
}
1022triggered_desc = {
1023trigger = {
1024had_disaster_for_years = {
1026years >= 10
}
}
1029desc = revolutionary_chaos.300.desc.rev_republic A era das revoltas e instabilidade constante parece ter ficado para trás. A Revolução conseguiu transformar a nossa sociedade, erradicando o antigo Estado e o renovando. As coisas jamais voltarão a ser como eram. A instituição política Country prevalece em um mundo dominado por monarquias absolutas!
}
1031triggered_desc = {
1032trigger = {
1032always = yes
}
1033desc = revolutionary_chaos.300.desc As revoltas finalmente acabaram. Embora os danos da instituição política Country ainda precisem ser mensurados, o conflito entre os revolucionários e os reacionários nos deixou em uma situação vulnerável que pode durar muitos anos.
}
}
}
1037outcome = neutral
1039immediate = {
1040if = {
1041limit = {
1042OR = {
1043has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1044has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
1047ruler_or_regent ?= {
1047save_scope_as = target_character
}
}
1049type = revolutionary_chaos
}
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1087after = {
1088add_stability = stability_ultimate_bonus (50)
1089add_government_power = government_power_extreme_bonus (10)
}

Opções

AVida longa ao(à) Country!
1054trigger = {
1055had_disaster_for_years = {
1057years >= 10
}
}
BViva Target Character!
1064trigger = {
1065OR = {
1066has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1067has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
CPelo menos o conflito acabou.
1074trigger = {
1075NOT = {
1076had_disaster_for_years = {
1078years >= 10
}
}
1081NOR = {
1082has_reform = government_reform:revolutionary_autocracy
1083has_reform = government_reform:revolutionary_empire
}
}
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