Evento

Restrições da Guilda sobre Target Goods

republic_factions.1in_game/events/government/republic_factions.txt:3
Restrições da Guilda sobre …

O comércio de Target Goods em Target Location deu início a um conflito na entidade política Country. Comerciantes que desejam liberdade para comprar e vender essas mercadorias acham que as guildas que controlam a manufatura estão poderosas demais. Para eles, tudo não passa de um cartel que prejudica a economia.

Por outro lado, os líderes das guildas dizem que suas organizações estão deixando a produção de Target Goods mais eficientes. Não importa o lado que escolhermos apoiar; o lado oposto provavelmente sofrerá com as nossas políticas, ou pode até sabotar as próprias atividades para tentar provar seus argumentos.

RequerRepúblicaTipo de GovernotriggerLivre Comércio de MercadoriasModificador EstáticotriggerGuilda ForteModificador Estáticotrigger

Definiçãoin_game/events/government/republic_factions.txt:3

4type = country_event
5title = republic_factions.1.title Restrições da Guilda sobre Target Goods
6desc = republic_factions.1.desc O comércio de Target Goods em Target Location deu início a um conflito na entidade política Country. Comerciantes que desejam liberdade para comprar e vender essas mercadorias acham que as guildas que controlam a manufatura estão poderosas demais. Para eles, tudo não passa de um cartel que prejudica a economia.

Por outro lado, os líderes das guildas dizem que suas organizações estão deixando a produção de Target Goods mais eficientes. Não importa o lado que escolhermos apoiar; o lado oposto provavelmente sofrerá com as nossas políticas, ou pode até sabotar as próprias atividades para tentar provar seus argumentos.
7outcome = neutral
9trigger = {
10government_type = government_type:republic
11OR = {
12has_reform = government_reform:veche_republic
}
15NOR = {
16has_country_modifier = free_trade_of_goods
17has_country_modifier = strong_guild
}
19capital ?= {
20market = {
21any_location_in_market = {
22owner ?= root
}
}
}
}
28illustration_tags = {
2910 = interior
3010 = regular
}
33immediate = {
35capital ?= {
36market = {
37random_location_in_market = {
38limit = {
38owner ?= root
}
39save_scope_as = target_location
40raw_material = {
40save_scope_as = target_goods
}
}
}
}
}

Opções

ATemos que elaborar estatutos para enfraquecer esse cartel.
48add_country_modifier = {
48modifier = free_trade_of_goods
48years = 3
48mode = add_and_extend
}
49custom_tooltip = {
50text = republic_factions.1.a.tt Cada Grupo Populacional no(a) Target Location perde pop satisfaction weak penalty de Satisfação do Grupo Populacional
51scope:target_location = {
52every_pop = {
53add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
BPrecisamos de uma guilda forte para garantir a qualidade.
60add_country_modifier = {
60modifier = strong_guild
60years = 3
60mode = add_and_extend
}
61capital.market = {
62add_goods_supply = {
63goods = scope:target_goods
64amount = market_goods_weak_loss (-15)
}
}
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