Evento

Economias de um(a) Ruler Title

personality_events.34in_game/events/character/personality_events.txt:1516
Economias de um(a) …

Target Ruler tem a fama de ser uma pessoa enérgica e com incansáveis hábitos de trabalho. As luzes em seus cômodos ficam acesas quase o tempo todo, e decretos governamentais costumam sair da capital Capital tanto pela manhã quanto tarde da noite. he/she também parece manter uma vigilância constante sobre todos os setores de negócios no país. Estrangeiros já se impressionaram ao descobrir que Target Ruler cria, pessoalmente, regulamentações até para novos empreendimentos nas províncias.

À medida que nosso(a) estimado(a) Ruler Title aproveita as oportunidades para o crescimento do país, a verdadeira questão é saber se temos os recursos para fazer tudo o que he/she quer ao mesmo tempo.

RequerDesenvolvimento em FabricaçãoModificador Estáticooption 2EngenhosoCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/character/personality_events.txt:1516

1517type = country_event
1518title = personality_events.34.title Economias de um(a) Ruler Title
1519desc = personality_events.34.desc Target Ruler tem a fama de ser uma pessoa enérgica e com incansáveis hábitos de trabalho. As luzes em seus cômodos ficam acesas quase o tempo todo, e decretos governamentais costumam sair da capital Capital tanto pela manhã quanto tarde da noite. he/she também parece manter uma vigilância constante sobre todos os setores de negócios no país. Estrangeiros já se impressionaram ao descobrir que Target Ruler cria, pessoalmente, regulamentações até para novos empreendimentos nas províncias.

À medida que nosso(a) estimado(a) Ruler Title aproveita as oportunidades para o crescimento do país, a verdadeira questão é saber se temos os recursos para fazer tudo o que he/she quer ao mesmo tempo.
1520outcome = neutral
1521illustration_tags = {
152210 = regular
152310 = exterior
}
1525trigger = {
1526has_ruler = yes
1527ruler = {
1527has_trait = industrious
}
1528num_of_non_rural >= 1
}
1531immediate = {
1532random_owned_non_rural_location = {
1533save_scope_as = industrious_location_boost
}
1535ruler = {
1535save_scope_as = target_ruler
}
}

Opções

ADinheiro não é problema.
1541scale = -2
}
1542scope:industrious_location_boost = {
1543change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
BTarget Ruler terá o que precisa e muito mais.
1548trigger = {
1549scope:industrious_location_boost = {
1550NOT = {
1550has_location_modifier = industrious_boost
}
}
}
1553scale = -1
}
1554scope:industrious_location_boost = {
1555add_location_modifier = {
1555modifier = industrious_boost
1555years = 10
1555mode = add_and_extend
}
}
CFica para outro momento.
1560add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal