Evento

Expansão do Templo Principal da Capital Capital

nahuatl_events.29in_game/events/religion/nahuatl_events.txt:1139
Expansão do Templo Principal da Capital …

O templo principal da nossa capital é o símbolo primário do nosso governo e funciona como um elo entre nós e God Name. É nele em que todos os principais sacrifícios serão feitos durante os diversos festivais do ano, e ele também é o principal alvo de qualquer inimigo durante invasões. Manter e expandir o templo sempre que possível é uma obrigação para um(a) Ruler Title.

RequerTemploEdificaçãotriggerRitualismo NahuaReligiãotriggerExpansão de TemploModificador Estáticotrigger

Definiçãoin_game/events/religion/nahuatl_events.txt:1139

1140type = country_event
1141title = nahuatl_events.29.title Expansão do Templo Principal da Capital Capital
1142desc = nahuatl_events.29.desc O templo principal da nossa capital é o símbolo primário do nosso governo e funciona como um elo entre nós e God Name. É nele em que todos os principais sacrifícios serão feitos durante os diversos festivais do ano, e ele também é o principal alvo de qualquer inimigo durante invasões. Manter e expandir o templo sempre que possível é uma obrigação para um(a) Ruler Title.
1143outcome = neutral
1145trigger = {
1146has_doom = yes
1147religion = religion:nahuatl
1148capital = {
1149has_building_with_at_least_one_level = temple
1150NOT = {
1150has_location_modifier = nahuatl_temple_expansion_modifier
}
}
}
1154illustration_tags = {
115510 = happy
115610 = exterior
}
1159immediate = {
}

Opções

AComprometer-se a fazer uma expansão ambiciosa na Pirâmide.
1166capital = {
1167add_location_modifier = {
1169years = 15
1170mode = replace
}
}
1174scale = -10
}
1176add_estate_satisfaction = {
}
1180add_doom = doom_mild_bonus (-10)
1181culture = {
1181add_cultural_influence = cultural_influence_weak_bonus (5)
}
1183add_country_modifier = {
1186mode = extend
}
BHora de adicionar mais uma camada à Pirâmide.
1193scale = -6
}
1195add_estate_satisfaction = {
}
1199add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
1200add_doom = doom_weak_bonus (-5)
1201capital = {
1202add_location_modifier = {
1204years = 15
1205mode = replace
}
}
CMelhorias modestas, isso é tudo o que podemos custear.
1213scale = -4
}
1215add_estate_satisfaction = {
}
1219add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
DNão podemos gastar muitos recursos desta vez.
1225scale = -2
}
1227add_estate_satisfaction = {
}
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