Evento

Desenvolvimento de Artilharia

institution_events.111in_game/events/institution_events.txt:2052
Desenvolvimento de Artilharia

Armas pesadas de longo alcance não são novidade na história. Catapultas, balistas e outras máquinas de guerra foram gradualmente substituídas pelos primeiros tipos de Canhão, originalmente criados como armas anti-infantaria. Conforme as guerras e a tecnologia avançam, os canhões passam por desenvolvimentos em sua produção, uso e eficiência.

Uma nova era de operações militares se aproxima. A artilharia tomará uma função essencial, moldando a história mundial com canhões que destroem fortificações e soldados inimigos com a mesma eficiência. Nós estamos em uma posição única como pioneiros no desenvolvimento de artilharias à medida que marchamos em direção a uma época definida pelo estrondo ameaçador dos canhões, isso se aceitarmos investir mais nesse avanço.

RequerArtilhariaInstituiçãotriggerhad_artillery_mechanics_enabler_eventVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/institution_events.txt:2052

2053type = country_event
2054title = institution_events.111.title Desenvolvimento de Artilharia
2055desc = institution_events.111.desc Armas pesadas de longo alcance não são novidade na história. Catapultas, balistas e outras máquinas de guerra foram gradualmente substituídas pelos primeiros tipos de Canhão, originalmente criados como armas anti-infantaria. Conforme as guerras e a tecnologia avançam, os canhões passam por desenvolvimentos em sua produção, uso e eficiência.

Uma nova era de operações militares se aproxima. A artilharia tomará uma função essencial, moldando a história mundial com canhões que destroem fortificações e soldados inimigos com a mesma eficiência. Nós estamos em uma posição única como pioneiros no desenvolvimento de artilharias à medida que marchamos em direção a uma época definida pelo estrondo ameaçador dos canhões, isso se aceitarmos investir mais nesse avanço.
2056outcome = neutral
2057trigger = {
2058knows_about_institution = institution:artillery_institution
2059NOT = {
2059has_embraced_institution = institution:artillery_institution
}
2060can_build_units_of_category = sub_unit_category:army_artillery
2061NOT = {
}
}
2063image = "gfx/interface/illustrations/institutions/artillery_institution.dds"
2064immediate = {
2066set_variable = {
2066value = yes
}
}

Opções

AO canhão será o nosso futuro.
2070add_army_tradition = army_tradition_weak_bonus (2.5)
2071add_country_modifier = {
2073years = -1
2074mode = add_and_extend
2075desc = until_artillery_institution_embraced um tempo indefinido até adotarmos a Instituição Artilharia
}
BNão podemos arcar com esse empreendimento.
2081add_army_tradition = army_tradition_weak_penalty (-2.5)
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