Evento

A Basílica

flavor_tur.46in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2741

O grande bombardeiro de Cannon Maker nos serviu bem na tomada de Target Location, rompendo as poderosas muralhas teodosianas. Mas ele tinha tendência a esquentar demais, e agora se desintegrou em uma explosão colossal,

RequerOtomanosPaísdynamic historical event.tagBombardeio ColossalModificador Estáticotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2741

2742type = country_event
2743title = flavor_tur.46.title A Basílica
2745desc = {
2746desc = flavor_tur.46.desc O grande bombardeiro de Cannon Maker nos serviu bem na tomada de Target Location, rompendo as poderosas muralhas teodosianas. Mas ele tinha tendência a esquentar demais, e agora se desintegrou em uma explosão colossal,
2747first_valid = {
2748triggered_desc = {
2749trigger = {
2750character:byz_orban_cannon_maker = {
2750is_alive = yes
}
}
2752desc = flavor_tur.46.ending_orban.desc matando o criador na detonação.
}
2754desc = flavor_tur.46.orbanless.desc com muitos do seu grupo mortos na detonação.
}
2756desc = flavor_tur.46.ending A questão agora é: devemos construir outro canhão de escala similar? Ou é melhor aceitarmos que ele cumpriu seu dever e rompeu as muralhas da Babilônia?
}
2758outcome = neutral
2760historical_info = flavor_tur.46.historical_info A Basílica era terrivelmente poderosa, mas tinha graves problemas de superaquecimento, durando apenas seis semanas após a construção dela. Na época, porém, ela conseguiu romper as poderosas muralhas teodosianas de Constantinopla, dando fim ao Império Romano após 1500 anos. Inabaláveis diante dos custos ou acidentes explosivos, os otomanos logo construíram outro canhão de escala similar, a Bombarda Turca, que foi disparada contra a marinha britânica no fim de 1807.
2762fire_only_once = yes
2763dynamic_historical_event = {
2764tag = TUR
2765from = 1422.1.1
2766to = 1470.1.1
2767monthly_chance = 10
}
2771trigger = {
2772has_country_modifier = orbans_bombard_modifier
2773owns = location:constantinople
}
2776immediate = {
2778remove_country_modifier = orbans_bombard_modifier
2780location:constantinople = {
2781save_scope_as = target_location
}
2784c:TUR = {
2785save_scope_as = target_country
}
2788capital = {
2789save_scope_as = capital_location
}
2792character:byz_orban_cannon_maker = {
2793save_scope_as = cannon_maker
}
}

Opções

AE existe canhão grande demais?
2799historical_option = yes
2801scale = -2
}
2802if = {
2803limit = {
2804capital.market = {
2805NOT = {
2805has_temporary_demand = demand:great_bombard
}
}
}
2808capital.market = {
2809add_temporary_demand = {
2810type = demand:great_bombard
2811months = 36
}
}
}
2816add_country_modifier = {
2816years = 30
2816mode = add_and_extend
}
2818if = {
2819limit = {
2820scope:cannon_maker = {
2820is_alive = yes
}
}
2822kill_character = {
2823target = scope:cannon_maker
2824reason = their_own_exploding_cannon
}
}
BÉ melhor transformá-lo em sucata...
2832scale = 0.5
}
2834capital.market = {
2835add_temporary_demand = {
2836type = demand:melted_great_bombard
2837months = 48
}
}
2841if = {
2842limit = {
2843scope:cannon_maker = {
2843is_alive = yes
}
}
2845kill_character = {
2846target = scope:cannon_maker
2847reason = their_own_exploding_cannon
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal