Evento

A Restauração de Target Location

flavor_tur.40in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

Target Location Rank de Target Location, outrora local da grande Cidade romana de Niceia, tem estado em declínio desde a nossa tomada, talvez muito tempo antes disso. O estamento Burgueses local quer nosso patrocínio para restaurar o(a) Target Location Rank em deterioração para atrair novos colonos e nos lembrar de que Target Location possui grande valor e promessa de expansão...

RequerOtomanosPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:2494

2495type = country_event
2496title = flavor_tur.40.title A Restauração de Target Location
2497desc = flavor_tur.40.desc Target Location Rank de Target Location, outrora local da grande Cidade romana de Niceia, tem estado em declínio desde a nossa tomada, talvez muito tempo antes disso. O estamento Burgueses local quer nosso patrocínio para restaurar o(a) Target Location Rank em deterioração para atrair novos colonos e nos lembrar de que Target Location possui grande valor e promessa de expansão...
2498outcome = neutral
2500historical_info = flavor_tur.40.historical_info Outrora uma grande cidade de Niceia, İznik foi muito negligenciada na era otomana. O viajante marroquino Ibn Baṭṭūṭa, que a visitou em 1331, alega que tudo era basicamente ruínas, e um escritor inglês viajante, no século XVIII, a descreveu como um vilarejo nefasto de vias longas e muralhas lamacentas...
2502fire_only_once = yes
2503dynamic_historical_event = {
2504tag = TUR
2505from = 1337.1.1
2506to = 1437.1.1
2507monthly_chance = 5
}
2510trigger = {
2511owns = location:iznik
}
2514immediate = {
2515location:iznik = {
2515save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AÉ muito caro. Deixe ruir.
2520historical_option = yes
2522location:iznik = {
2523custom_tooltip = {
2524text = all_pops_lose_10_satisfaction_tt Nossos Grupos Populacionais neste Local perderão pop satisfaction mild penalty de Satisfação do Grupo Populacional.
2525every_pop = {
2526limit = {
2526owner = root
}
2527add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
2531change_development = development_weak_penalty (-0.25)
2532change_prosperity = prosperity_very_weak_penalty (-0.05)
}
BA glória antiga deve ser restaurada!
2539scale = -3
}
2541location:iznik = {
2542change_development = development_weak_bonus (0.25)
2543change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
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