Evento

Şam Süleymaniye Külliyesi

flavor_tur.209in_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17121

Com o reinado de Target Character2 chegando ao ápice, he/she deseja construir um monumento para todos que sejam próximos de si. Ele acredita que Damascus seria o lugar ideal, e pediu para Target Character projetar isso. Target Character está otimista com o projeto, mas prevê que não será uma tarefa fácil, pois precisará incorporar detalhes do estilo Siríaco, um assunto do qual não sabe muito.

RequerOtomanosPaísdynamic historical event.tagTurcoCulturaimmediateSunismoReligiãoimmediateIslãGrupo Religiosotrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_TUR.txt:17121

17122type = country_event
17123title = flavor_tur.209.title Şam Süleymaniye Külliyesi
17124desc = flavor_tur.209.desc Com o reinado de Target Character2 chegando ao ápice, he/she deseja construir um monumento para todos que sejam próximos de si. Ele acredita que Damascus seria o lugar ideal, e pediu para Target Character projetar isso. Target Character está otimista com o projeto, mas prevê que não será uma tarefa fácil, pois precisará incorporar detalhes do estilo Siríaco, um assunto do qual não sabe muito.
17125outcome = neutral
17127dynamic_historical_event = {
17128tag = TUR
17129from = 1520.1.1
17130to = 1550.1.1
17131monthly_chance = 2
}
17134fire_only_once = yes
17136trigger = {
17137owns = location:damascus
17138religion.group = religion_group:muslim
}
17141immediate = {
17142create_character = {
17143first_name = name_mimar
17144last_name = name_sinan
17146birth_location = location:aksaray
17148religion = religion:sunni
17149birth_date = 1490.6.4
17150adm = {
30
100
}
17154dip = {
30
100
}
17158mil = {
30
100
}
17162artist_skill = {
0.65
0.75
}
17166artist = architect
17167script = tur_mimar_sinan_script
17168save_scope_as = target_character
17169create_in_limbo = yes
}
17172ruler_or_regent ?= {
17173save_scope_as = target_character2
}
}

Opções

AUma experiência de aprendizado e a chance para uma arquitetura exótica.
17180scope:target_character = {
17180move_country = root
}
17181location:damascus = {
17182create_art = {
17183artist = scope:target_character
17184key = sulaymaniyya_takiyya
17185quality = 70
17186type = work_of_art_type:monument
}
}
17190change_gold_effect = {
17190scale = -2
}
17191change_societal_value = {
}
BVamos deixar isso de lado.
17196scope:target_character = {
17196banish_character = yes
}
17198change_societal_value = {
}
17200add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal