EventoAlterado nesta versão

O Engenheiro Talentoso

flavor_swe.29in_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476
O Engenheiro Talentoso

Enquanto buscávamos aprimorar nossas fortificações militares, descobrimos e nomeamos um engenheiro brilhante e veterano para supervisionar o processo. Seus projetos não apenas parecem eficazes, como também incorporam a paisagem natural da entidade política Country de maneira tão engenhosa que é como se a própria terra defendesse seu povo. Esperemos que recursos suficientes (sem falar em ouro) possam ser obtidos para que ele fortaleça todo o nosso território.

RequerSuéciaPaísdynamic historical event.tag, trigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_SWE.txt:1476

1477type = country_event
1479title = flavor_swe.29.title O Engenheiro Talentoso
1480desc = flavor_swe.29.desc Enquanto buscávamos aprimorar nossas fortificações militares, descobrimos e nomeamos um engenheiro brilhante e veterano para supervisionar o processo. Seus projetos não apenas parecem eficazes, como também incorporam a paisagem natural da entidade política Country de maneira tão engenhosa que é como se a própria terra defendesse seu povo. Esperemos que recursos suficientes (sem falar em ouro) possam ser obtidos para que ele fortaleça todo o nosso território.
1481outcome = neutral
1482historical_info = flavor_swe.29.historical_info Em 1679, Erik Dahlberg, soldado veterano e engenheiro militar, foi nomeado chefe do Departamento Sueco de Fortificações. Na época, a Suécia estava no auge de seu poder, e a política ofensiva das últimas décadas havia deixado o país com fronteiras mais amplas do que nunca. Erik Dahlberg e sua equipe projetaram várias fortalezas imponentes, que foram construídas em locais estratégicos no império, aproveitando o terreno da melhor maneira possível. Os grandes fortes Lejonet e Kronan, em Gotemburgo, e as fortalezas de Varberg e Dalarö são provas da genialidade dele. Infelizmente, o orçamento restrito não possibilitou fortificações nas províncias do leste, e isso foi desastroso nos anos seguintes...
1484fire_only_once = yes
1485dynamic_historical_event = {
1486tag = SWE
1487from = 1670.1.1
1488to = 1700.1.1
1489monthly_chance = 5
}
1492trigger = {
1493has_or_had_tag = SWE
}
1496image = "gfx/interface/illustrations/institutions/scientific_revolution.dds"

Opções

ACommon String Positive
1500add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal