EventoNovo nesta versão

Criação do Porto de Grosseto

flavor_sie.5in_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:283
Criação do Porto de Grosseto

Nossa presença marítima nos litorais da Itália está engatinhando. Apesar disso, muitos membros do nosso estamento Burgueses têm pedido para que a entidade política Country expanda bastante a marinha. Um dos primeiros locais que escolheram para o projeto é o local que adquirimos recentemente, Target Location Rank de Target Location.

Muitos residentes fizeram lar em Target Location na esperança de que a gente perceba o alcance da influência do local em nosso(a) Flavor Rank e façamos o esforço de estabelecer um porto adequado lá.

RequerSienaPaísdynamic historical event.tagAssentamento RuralRanque de Localtrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_SIE.txt:283

284type = country_event
285title = flavor_sie.5.title Criação do Porto de Grosseto
286desc = flavor_sie.5.desc Nossa presença marítima nos litorais da Itália está engatinhando. Apesar disso, muitos membros do nosso estamento Burgueses têm pedido para que a entidade política Country expanda bastante a marinha. Um dos primeiros locais que escolheram para o projeto é o local que adquirimos recentemente, Target Location Rank de Target Location.

Muitos residentes fizeram lar em Target Location na esperança de que a gente perceba o alcance da influência do local em nosso(a) Flavor Rank e façamos o esforço de estabelecer um porto adequado lá.
287outcome = neutral
289dynamic_historical_event = {
290tag = SIE
291from = 1337.1.1
292to = 1600.1.1
293monthly_chance = 3
}
296fire_only_once = yes
298trigger = {
299owns = location:grosseto
301location:grosseto = {
302NOT = {
}
}
}
306illustration_tags = {
30710 = regular
30810 = exterior
}
311immediate = {
314location:grosseto = {
315save_scope_as = target_location
}
318ruler_or_regent ?= {
319save_scope_as = target_character
}
}

Opções

ADevemos proteger nosso comércio marítimo.
326scope:target_location = {
}
331scale = -0.25
}
334change_societal_value = {
}
339add_estate_satisfaction = {
}
BDevemos tentar focar nas fronteiras terrestres.
348add_estate_satisfaction = {
}
353change_societal_value = {
354type = land_vs_naval
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal