EventoAlterado nesta versão

Fortalecendo Target Location

flavor_ned.2in_game/events/DHE/flavor_ned.txt:58
Fortalecendo …

Desde que nossos exploradores chegaram à Indonésia, muitas das terras por lá ficaram sob nosso controle, seja por guerra ou por diplomacia. Target Character e seus conselheiros têm planejado uma nova cidade na região, uma fortaleza onde colonos do povo Culture poderão se estabelecer sem se preocupar com os povos nativos.

RequerPaíses BaixosPaís Formáveldynamic historical event.tagCidadeRanque de Localoption 1, option 3, option 4MegalópoleRanque de Localoption 1, option 3, option 4Perfeccionista ObsessivoCaracterísticaoption 1, option 3, option 4

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_ned.txt:58

59type = country_event
61title = flavor_ned.2.title Fortalecendo Target Location
62desc = flavor_ned.2.desc Desde que nossos exploradores chegaram à Indonésia, muitas das terras por lá ficaram sob nosso controle, seja por guerra ou por diplomacia. Target Character e seus conselheiros têm planejado uma nova cidade na região, uma fortaleza onde colonos do povo Culture poderão se estabelecer sem se preocupar com os povos nativos.
63outcome = neutral
65fire_only_once = yes
67historical_info = flavor_ned.2.historical_info Quando os colonizadores holandeses chegaram às Índias Orientais, um de seus primeiros objetivos foi fortificar suas terras colonizadas. Uma dessas fortalezas foi Batávia, que depois se tornou a capital das Índias Orientais Holandesas. Durante o governo da VOC, a cidade se tornou a mais importante da região.
69dynamic_historical_event = {
70tag = NED
71from = 1550.1.1
72to = 1700.1.1
73monthly_chance = 1
}
76trigger = {
77owns = location:sunda_kelapa
}
80illustration_tags = {
8110 = regular
8210 = exterior
}
85immediate = {
89ruler_or_regent ?= {
90save_scope_as = target_character
}
93location:sunda_kelapa = {
94save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AVamos transformar Target Location em uma fortaleza.
99historical_option = yes
102trigger = {
103NOT = {
104ruler_or_regent ?= {
}
}
}
110scale = -0.5
}
112scope:target_location = {
113if = {
114limit = {
115NOT = {
115OR = {
115location_rank = location_rank:city
115location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
117location_rank = location_rank:city
}
}
}
121add_migration = {
122owner = this
123from = root.capital.province_definition
124to = scope:target_location.province_definition
125culture = root.culture
126amount = 0.01
127months = 100
}
BIsso é caro demais. Vamos apaziguar os habitantes locais em vez disso.
134scope:target_location = {
135every_pop = {
136limit = {
137owner = root
}
139add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
CTarget Location será o maior centro da região.
147trigger = {
148ruler_or_regent ?= {
}
}
153scope:target_location = {
154rename_location = batavia
155if = {
156limit = {
157NOT = {
157OR = {
157location_rank = location_rank:city
157location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
159location_rank = location_rank:city
}
}
162change_development = development_mild_bonus (0.5)
}
165add_gold = {
166value = root.monthly_income_trade_and_tax
167multiply = -1
}
170add_migration = {
171owner = this
172from = root.capital.province_definition
173to = scope:target_location.province_definition
174culture = root.culture
175amount = 0.01
176months = 100
}
DPRECISAMOS construir Target Location!
183trigger = {
184ruler_or_regent ?= {
}
}
187scope:target_location = {
188rename_location = batavia
189if = {
190limit = {
191NOT = {
191OR = {
191location_rank = location_rank:city
191location_rank = location_rank:megalopolis
}
}
}
193location_rank = location_rank:city
}
}
196change_development = development_severe_bonus (1)
}
199add_gold = {
200value = root.monthly_income_trade_and_tax
201multiply = -2
}
204add_migration = {
205owner = this
206from = root.capital.province_definition
207to = scope:target_location.province_definition
208culture = root.culture
209amount = 0.05
210months = 100
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal