Evento

Reformas Monetárias de Target Character.

flavor_mug.4in_game/events/DHE/flavor_mug.txt:206
Reformas Monetárias de ….

Para garantir a estabilidade financeira do(a) Flavor Rank, bem como reduzir quaisquer problemas de inflação que nossa economia possa enfrentar, Target Character propôs cunhar uma nova moeda. Utilizando os vastos suprimentos de Ouro e Prata, isso nos permitirá cunhar várias variantes dessas moedas. No entanto, o estamento Burgueses pode não gostar muito de tais mudanças econômicas.

RequerMogolPaís Formáveldynamic historical event.tagEmpreendedorCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_mug.txt:206

207type = country_event
208title = flavor_mug.4.title Reformas Monetárias de Target Character.
209desc = flavor_mug.4.desc Para garantir a estabilidade financeira do(a) Flavor Rank, bem como reduzir quaisquer problemas de inflação que nossa economia possa enfrentar, Target Character propôs cunhar uma nova moeda. Utilizando os vastos suprimentos de Ouro e Prata, isso nos permitirá cunhar várias variantes dessas moedas. No entanto, o estamento Burgueses pode não gostar muito de tais mudanças econômicas.
210outcome = neutral
212dynamic_historical_event = {
213tag = MUG
214from = 1550.1.1
215to = 1700.1.1
216monthly_chance = 3
}
219fire_only_once = yes
221illustration_tags = {
22210 = interior
22310 = regular
}
226trigger = {
227ruler_or_regent ?= {
228adm > 60
229has_trait = entrepreneur
}
231is_during_bankruptcy = no
232inflation >= 0.05
233NOT = {
233has_estate_privilege = estate_privilege:control_over_the_coinage
}
}
236immediate = {
238ruler_or_regent = {
239save_scope_as = target_character
}
}

Opções

AVamos cunhar essas novas moedas.
246capital.market = {
247add_temporary_demand = {
248type = demand:mug_new_coinage
249months = 120
}
}
253add_inflation = inflation_extreme_bonus (-0.05)
254add_estate_satisfaction = {
}
BNão há necessidade de irritar o estamento Burgueses.
260add_estate_satisfaction = {
}
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