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O Trágico Filicídio

flavor_mos.66in_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:7549

A acalorada discussão entre Target Ruler e Target Heir ecoa pelos corredores do palácio. Ao se aproximarem dos aposentos privados do(a) Ruler Title, os servos percebem que a discussão transformou-se em briga, com Target Ruler empunhando um bastão pontiagudo e tentando atacar o(a) herdeiro(a). O confronto intensifica-se perigosamente.

RequerMoscóviaPaísdynamic historical event.tagCruelCaracterísticatrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_MOS.txt:7549

7550type = country_event
7551fire_only_once = yes
7552title = flavor_mos.66.title O Trágico Filicídio
7553desc = flavor_mos.66.desc A acalorada discussão entre Target Ruler e Target Heir ecoa pelos corredores do palácio. Ao se aproximarem dos aposentos privados do(a) Ruler Title, os servos percebem que a discussão transformou-se em briga, com Target Ruler empunhando um bastão pontiagudo e tentando atacar o(a) herdeiro(a). O confronto intensifica-se perigosamente.
7554outcome = neutral
7556dynamic_historical_event = {
7557tag = MOS
7558from = 1570.1.1
7559to = 1650.1.1
7560monthly_chance = 1
}
7563trigger = {
7565ruler ?= {
7566is_female = no
7567has_trait = cruel
}
7570has_heir = yes
7572has_regent = no
}
7576immediate = {
7578capital = {
7579save_scope_as = target_location
}
7582ruler = {
7583save_scope_as = target_ruler
}
7586heir = {
7587save_scope_as = target_heir
}
7590root = {
7590save_scope_as = target_root_country
}
}
7659historical_info = flavor_mos.66.historical_info Em 1581, durante um momento de raiva intensa, Ivan IV golpeou fatalmente seu filho e herdeiro, Ivan Ivanovich, com um bastão pontiagudo. Esse ato de filicídio ocorreu durante um período conturbado nos últimos anos de Ivan, marcado por uma crescente paranoia e uma série de expurgos brutais.

Opções

AFique em silêncio. É um problema de família.
7596historical_option = yes
7598scope:target_heir = {
7599kill_character = {
7600target = this
7601reason = assassination
}
}
7605add_government_power = government_power_severe_penalty (-7.5)
7607add_stability = stability_severe_penalty (-12)
7609custom_tooltip = flavor_mos.66.tt1 Target Heir recebe um golpe fatal na cabeça e morre nos braços de Target Ruler, que chora
7611ai_chance = {
7612factor = 1
}
BEnvie guardas para deter o(a) Ruler Title.
7619scope:target_ruler = {
7620add_character_modifier = {
7622years = 1
7623mode = add_and_extend
}
}
7627custom_tooltip = flavor_mos.66.tt2 he/she vai ficar na prisão até sua raiva passar
7629ai_chance = {
7630factor = 0.5
}
CVamos nos livrar desse louco.
7636trigger = {
7637OR = {
7638ruler = {
7639adm < 25
}
7641estate_power(estate_type:crown_estate) < 0.25
}
}
7645scope:target_ruler = {
7646kill_character = {
7647target = this
7648reason = assassination
}
}
7652add_stability = stability_severe_bonus (12)
7654ai_chance = {
7655factor = 0.5
}
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