Evento
Troca de Peles

Por meio do nosso comércio com a entidade política Neighbor Country, obtivemos mercadorias como armas de fogo e produtos de ferro que mudaram os aspectos da vida na entidade política Country. No entanto, Neighbor Country demonstrou recentemente um grande interesse em receber Peles do nosso povo, considerando o material uma mercadoria de luxo.
Com o aumento da demanda por Peles, os caçadores ficaram mais agressivos nas caças de castores e outros animais. Entretando, algumas pessoas da entidade política Country estão preocupadas com a possibilidade de a população ser gravemente impactada se a demanda por Peles continuar crescendo.
IroquesesPaís Formáveldynamic historical event.tag
Novo MundoInstituiçãoimmediate, trigger
CristianismoGrupo Religiosoimmediate, triggerDefiniçãoin_game/events/DHE/flavor_IRO.txt:1177
1178type = country_event
1179title = flavor_iro.50.title Troca de Peles
1180desc = flavor_iro.50.desc Por meio do nosso comércio com a entidade política Neighbor Country, obtivemos mercadorias como armas de fogo e produtos de ferro que mudaram os aspectos da vida na entidade política Country. No entanto, Neighbor Country demonstrou recentemente um grande interesse em receber Peles do nosso povo, considerando o material uma mercadoria de luxo.
Com o aumento da demanda por Peles, os caçadores ficaram mais agressivos nas caças de castores e outros animais. Entretando, algumas pessoas da entidade política Country estão preocupadas com a possibilidade de a população ser gravemente impactada se a demanda por Peles continuar crescendo.
Com o aumento da demanda por Peles, os caçadores ficaram mais agressivos nas caças de castores e outros animais. Entretando, algumas pessoas da entidade política Country estão preocupadas com a possibilidade de a população ser gravemente impactada se a demanda por Peles continuar crescendo.
1181outcome = neutral
1183image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_fur.dds"
1186fire_only_once = yes
1187dynamic_historical_event = {
}
1195trigger = {
1196has_ruler = yes
1197any_neighbor_country = {
1198has_colonial_charters = yes
1201opinion = {
1201target = root
1201value >= 25
}
}
}
1205immediate = {
1206ruler ?= {
1207save_scope_as = our_ruler
}
1209random_neighbor_country = {
1210limit = {
1211has_colonial_charters = yes
1214opinion = {
1214target = root
1214value >= 25
}
}
1216save_scope_as = neighbor_country
}
}
1220illustration_tags = {
122110 = regular
122210 = interior
}