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Porto de Target Location

flavor_hol.31in_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1628
Porto de …

O estamento Burgueses do(a) Target Location Rank de Target Location planeja construir um novo porto. Isso permitirá que nos concentremos melhor em questões navais, mas exigirá investimentos em seus planos.

RequerAutoridade PortuáriaAvançotriggerAutoridade PortuáriaEdificaçãooption 1HolandaPaísdynamic historical event.tag, triggerPaíses BaixosPaís Formáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_hol.txt:1628

1629hide_portraits = yes
1630type = country_event
1632title = flavor_hol.31.title Porto de Target Location
1633desc = flavor_hol.31.desc O estamento Burgueses do(a) Target Location Rank de Target Location planeja construir um novo porto. Isso permitirá que nos concentremos melhor em questões navais, mas exigirá investimentos em seus planos.
1634outcome = neutral
1636fire_only_once = yes
1638dynamic_historical_event = {
1639tag = HOL
1640from = 1400.1.1
1641to = 1600.1.1
1642monthly_chance = 1
}
1645illustration_tags = {
164610 = regular
164710 = exterior
}
1650trigger = {
1651trigger_if = {
1652limit = {
1652this = c:HOL
}
1653NOT = {
1653country_exists = c:NED
}
}
1655owns = location:amsterdam
1656has_advance = port_authority_advance
}
1659immediate = {
1661ruler_or_regent ?= {
1662save_scope_as = target_character
}
1665location:amsterdam = {
1666save_scope_as = target_location
}
}

Opções

ASe é dinheiro que eles precisam, eles terão.
1673scope:target_location = {
1674change_development = development_mild_bonus (0.5)
1675if = {
1676limit = {
1677has_building = building_type:port_authority
}
1679change_building_level_in_location = {
1681value = 1
}
}
1684else = {
1685construct_building = {
1686building_type = building_type:port_authority
1687cost_multiplier = 0.4
1688cost_multiplier_reason = "burghers_cheap_sponsorship"
}
}
}
1693change_societal_value = {
1694type = land_vs_naval
}
1698scale = -3
}
BDevemos nos concentrar na terra.
1705change_societal_value = {
1706type = land_vs_naval
1707value = societal_value_move_to_left (-10)
}
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