Evento

König Ottokars Glück und Ende

flavor_hab.80in_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4735

Nosso(a) Court Title sempre buscou celebrar as artes, e a recente tragédia König Ottokars Glück und Ende, escrita pelo prodígio Target Character, foi louvada como uma obra-prima. A peça reconta a ascensão e queda de Otakar, misturando drama e história de uma forma que cativa o público e renova o prestígio do(a) Flavor Rank. O talento de Target Character Last Name para tecer uma narrativa tão comovente fez com que muitos sugerissem oferecê-lo uma posição no(a) Court Title.

RequerÁustriaPaísdynamic historical event.tagbávaro danúbioCulturaimmediate

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_HAB.txt:4735

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4737title = flavor_hab.80.title König Ottokars Glück und Ende
4738desc = flavor_hab.80.desc Nosso(a) Court Title sempre buscou celebrar as artes, e a recente tragédia König Ottokars Glück und Ende, escrita pelo prodígio Target Character, foi louvada como uma obra-prima. A peça reconta a ascensão e queda de Otakar, misturando drama e história de uma forma que cativa o público e renova o prestígio do(a) Flavor Rank. O talento de Target Character Last Name para tecer uma narrativa tão comovente fez com que muitos sugerissem oferecê-lo uma posição no(a) Court Title.
4739outcome = neutral
4741fire_only_once = yes
4743dynamic_historical_event = {
4744tag = HAB
4745from = 1820.1.1
4746to = 1836.1.1
4747monthly_chance = 1
}
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4751character:boh_otakar_ii_premyslid ?= {
4751save_scope_as = otakar
}
4752create_character = {
4753first_name = name_francis
4754last_name = Grillparzer
4755birth_date = 1791.1.21
4756birth_location = location:vienna
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4759dip = {
20
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4761artist_skill = 0.85
4763save_scope_as = target_character
4764create_in_limbo = yes
4766artist = composer
}
}

Opções

AOfereceram um espaço para Target Character Last Name no(a) Court Title.
4772scope:target_character = {
4773move_country = root
}
4775scope:target_character = {
4776add_trait = trait:prominent
}
4778add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
BVamos deixá-lo prosperar de forma independente.
4783culture = {
4784add_cultural_influence = cultural_influence_mild_bonus (10)
}
4786hidden_effect = {
4787kill_character_silently = scope:target_character
}
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