EventoAlterado nesta versão

O Destino da Gazária

flavor_gen.14in_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:695
O Destino da Gazária

A queda de Constantinople não é apenas chocante no mundo cristão, como também simboliza o fim das ambições coloniais do governo Country Adjective no Mar Negro. É evidente que o território Country Adjective da Gazária está predestinado a cair diante da ameaça dos turcos.

Como há poucas razões para manter uma colônia, surge a ideia de cedê-la à entidade política Target Country. Embora o destino da colônia esteja selado, talvez ainda haja uma chance de sobreviver sob a soberania do banco.

RequerBancoEdificaçãooption 1GênovaPaísdynamic historical event.tagCristianismoGrupo Religiosotriggergen_had_fall_of_constantinopleVariáveltriggersaint_george_bank_tagVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_GEN.txt:695

696type = country_event
697fire_only_once = yes
698title = flavor_gen.14.title O Destino da Gazária
699desc = flavor_gen.14.desc A queda de Constantinople não é apenas chocante no mundo cristão, como também simboliza o fim das ambições coloniais do governo Country Adjective no Mar Negro. É evidente que o território Country Adjective da Gazária está predestinado a cair diante da ameaça dos turcos.

Como há poucas razões para manter uma colônia, surge a ideia de cedê-la à entidade política Target Country. Embora o destino da colônia esteja selado, talvez ainda haja uma chance de sobreviver sob a soberania do banco.
700outcome = neutral
701major = yes
703dynamic_historical_event = {
704tag = GEN
705from = 1337.1.1
706to = 1537.1.1
707monthly_chance = 2
}
709illustration_tags = {
71010 = angry
71110 = interior
}
713immediate = {
715save_scope_as = target_country
}
}
717trigger = {
718owns = location:kaffa
719custom_tooltip = {
720text = variable_gen_had_fall_of_constantinople_tt Constantinople Caiu
}
723location:constantinople = {
724owner = {
725NOT = {
725religion.group = religion_group:christian
}
}
}
728monthly_trade_income > 1
}
732major_trigger = {
}

Opções

ACeder a Gazária ao banco.
739historical_option = yes
740transfer_yearly_gold = {
741value = 1
742target = scope:target_country
}
744area:crimea_area = {
745every_location_in_area = {
746limit = {
747owner ?= ROOT
}
749change_control = control_mild_bonus (0.1)
}
751ordered_location_in_area = {
752limit = {
753owner ?= {
754OR = {
755this != root
756top_overlord = root
}
}
759NOT = {
760any_foreign_buildings_in_location = {
761owner = scope:target_country
762building_type = building_type:banking_office
}
}
}
766order_by = population
767max = 1
768change_building_level_in_location = {
770value = 1
771owner = scope:target_country
}
}
}
BNós mesmos podemos e vamos defender a Gazária!
780add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
781area:crimea_area = {
782every_location_in_area = {
783limit = {
784owner ?= root
}
786change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal