EventoAlterado nesta versão

O Novo Sistema de Registro de Planejamento Urbano

flavor_flo.44in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1584
O Novo Sistema de Registro de Planejamento Urbano

Durante o ano de Current Year, o conselho do país Country expressou suas dúvidas quanto à implementação de um novo sistema de registro de planejamento urbano em Target Location e assentamentos próximos visando regular e organizar o desenvolvimento urbano da cidade. Projetado pelos nossos melhores assessores e arquitetos, ele envolve documentar e registrar propriedades, ruas e construções para estabelecer um maior controle sobre a expansão urbana. O sistema também inclui regulações de zoneamento e diretrizes para construção, garantindo que a cidade cresça de forma mais ordenada e planejada. Como um gesto em busca de centralização e urbanização mais consolidadas, este sistema refletirá os esforços da cidade para gerenciar seu crescimento e manter seus padrões estéticos e arquitetônicos.

RequerFlorençaPaísdynamic historical event.tagCentralização x DescentralizaçãoValor Socialtriggermedici_in_powerVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_flo.txt:1584

1585type = country_event
1586title = flavor_flo.44.title O Novo Sistema de Registro de Planejamento Urbano
1587desc = flavor_flo.44.desc Durante o ano de Current Year, o conselho do país Country expressou suas dúvidas quanto à implementação de um novo sistema de registro de planejamento urbano em Target Location e assentamentos próximos visando regular e organizar o desenvolvimento urbano da cidade. Projetado pelos nossos melhores assessores e arquitetos, ele envolve documentar e registrar propriedades, ruas e construções para estabelecer um maior controle sobre a expansão urbana. O sistema também inclui regulações de zoneamento e diretrizes para construção, garantindo que a cidade cresça de forma mais ordenada e planejada. Como um gesto em busca de centralização e urbanização mais consolidadas, este sistema refletirá os esforços da cidade para gerenciar seu crescimento e manter seus padrões estéticos e arquitetônicos.
1588outcome = neutral
1590fire_only_once = yes
1591dynamic_historical_event = {
1592tag = FLO
1593from = 1370.1.1
1594to = 1500.12.30
1595monthly_chance = 1
}
1598trigger = {
1600OR = {
1601ruler ?= {
1601adm >= 70
}
1602custom_tooltip = {
1603text = variable_medici_in_power_tt Os Médici têm Poder em Florença
1604has_variable = medici_in_power
}
1606ruler ?= {
1606total_abilities >= 130
}
}
}
1610illustration_tags = {
161110 = regular
161210 = interior
}
1615immediate = {
1617capital = {
1617save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AFinanciem os esforços de planejamento!
1622historical_option = yes
1624capital.area = {
1625every_location_in_area = {
1626limit = {
1627owner = ROOT
}
1629change_development = development_weak_bonus (0.25)
}
}
1633change_societal_value = {
}
1637scale = -2
}
BNão podemos arcar com isso...
1643add_government_power = government_power_weak_penalty (-2.5)
1644add_estate_satisfaction = {
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal