Evento

Incursão dos Imazighen na Islândia

flavor_dan.64in_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3690
Incursão dos Imazighen na Islândia

Um evento chocante e sem precedentes, uma frota de piratas Imazighen invadiu as costas remotas do oeste da Islândia. Esses implacáveis agressores saquearam cidades e vilarejos, deixando destruição por onde passavam. Entretanto, a consequência mais grave foi a abdução em massa de homens, mulheres e crianças, que foram levados para serem vendidos como escravos em terras distantes. O povo da Islândia está em pânico, e seus apelos por proteção e vingança ecoam pelo(a) Flavor Rank.

RequerDinamarcaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_dan.txt:3690

3691type = country_event
3692title = flavor_dan.64.title Incursão dos Imazighen na Islândia
3693desc = flavor_dan.64.desc Um evento chocante e sem precedentes, uma frota de piratas Imazighen invadiu as costas remotas do oeste da Islândia. Esses implacáveis agressores saquearam cidades e vilarejos, deixando destruição por onde passavam. Entretanto, a consequência mais grave foi a abdução em massa de homens, mulheres e crianças, que foram levados para serem vendidos como escravos em terras distantes. O povo da Islândia está em pânico, e seus apelos por proteção e vingança ecoam pelo(a) Flavor Rank.
3694outcome = neutral
3695image = "gfx/interface/illustrations/situation/golden_age_of_piracy.dds"
3697fire_only_once = yes
3699historical_info = flavor_dan.64.historical_info As incursões imazighen na Islândia, também chamadas de Sequestros Turcos, foram uma série de incursões conduzidas por piratas magrebes baseados em Argel. Durante essas incursões, eles abduziam centenas de pessoas, incluindo habitantes locais islandeses e membros de tripulações de navios mercantes dinamarqueses.
3701dynamic_historical_event = {
3702tag = DAN
3703from = 1627.1.1
3704to = 1700.1.1
3705monthly_chance = 1
}
3708trigger = {
3709own_entire_area = area:iceland_area
}

Opções

AApoiem os habitantes locais.
3714scale = -6
}
3715province_definition:west_farthing = {
3716every_location_in_province_definition = {
3717limit = {
3718is_coastal = yes
}
3720every_pop = {
3721add_pop_size = {
3722value = pop_size
3723multiply = -0.1
}
}
}
}
BCommon String Nothing We Can Do
3732province_definition:west_farthing = {
3733every_location_in_province_definition = {
3734limit = {
3735is_coastal = yes
}
3737change_development = development_severe_penalty (-1)
3738change_prosperity = prosperity_mild_penalty (-0.15)
3739every_pop = {
3740add_pop_size = {
3741value = pop_size
3742multiply = -0.1
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal