Evento

Cristal Country Adjective

flavor_boh.50in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834
Cristal …

Por séculos, o Vidro veneziano dominou o setor de produção, com empresas menores de fabricação tentando emular fielmente os mestres da Ilha de Murano. A entidade política Country tem sido uma região de fabricação de Vidro desde o século XII, mas com a combinação do nosso cal nativo com potassa em um novo método, os produtores de Vidro do povo Country Adjective agora finalmente conseguem desafiar o Vidro veneziano.

A nova variedade de cristal Country Adjective é mais resistente, brilhante e tem um estilo distinto do veneziano. Candelabros de cristal Country Adjective, joias de vidro e Vidro entalhado estão rapidamente virando algo comum nas cortes da Europa.

RequerVidraçariaEdificaçãooption, triggerVilarejo MercantilEdificaçãooption, triggerBoêmiaPaísdynamic historical event.tag

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:2834

2835type = country_event
2836title = flavor_boh.50.title Cristal Country Adjective
2837desc = flavor_boh.50.desc Por séculos, o Vidro veneziano dominou o setor de produção, com empresas menores de fabricação tentando emular fielmente os mestres da Ilha de Murano. A entidade política Country tem sido uma região de fabricação de Vidro desde o século XII, mas com a combinação do nosso cal nativo com potassa em um novo método, os produtores de Vidro do povo Country Adjective agora finalmente conseguem desafiar o Vidro veneziano.

A nova variedade de cristal Country Adjective é mais resistente, brilhante e tem um estilo distinto do veneziano. Candelabros de cristal Country Adjective, joias de vidro e Vidro entalhado estão rapidamente virando algo comum nas cortes da Europa.
2838outcome = neutral
2840fire_only_once = yes
2841dynamic_historical_event = {
2842tag = BOH
2843from = 1350.1.1
2844to = 1836.1.1
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2848image = "gfx/interface/icons/trade_goods/illustrations/icon_goods_glass.dds"
2850trigger = {
2851any_owned_location = {
2852count >= 20
2853OR = {
2854has_building = building_type:market_village
2855has_building = building_type:glassworks
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}

Opções

AClaro como cristal.
2862add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
2863custom_tooltip = flavor_boh.50.a.tt Todo Local possuído com um Vilarejo Mercantil ou Vidraçaria ganha 20% de Prosperidade.
2864hidden_effect = {
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2868OR = {
2869has_building = building_type:market_village
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2873change_prosperity = prosperity_severe_bonus (0.2)
}
}
}
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