Evento

Felicidade Líquida

flavor_boh.28in_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1616
Felicidade Líquida

A população de Target Location adora uma Cerveja gelada após um longo dia de trabalho. As pessoas gostam tanto, que muitas delas passaram a fabricar a própria bebida em casa; as cervejarias estão se tornando cada vez mais presentes nos ambientes rurais e urbanos.

Parece que, para cada casa na cidade, existe uma cerveja diferente. Onde há sede a ser saciada, também há lucro no bolso. Sendo assim, muitos membros proeminentes do estamento Burgueses propuseram o estabelecimento de uma produção consistente de cerveja para que a bebida produzida localmente fique conhecida em todos os cantos.

RequerCervejariaEdificaçãooption 1BoêmiaPaísdynamic historical event.tagOperáriosClasse Socialoption 1CamponesesClasse Socialoption 1

Definiçãoin_game/events/DHE/flavor_BOH.txt:1616

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1618title = flavor_boh.28.title Felicidade Líquida
1619desc = flavor_boh.28.desc A população de Target Location adora uma Cerveja gelada após um longo dia de trabalho. As pessoas gostam tanto, que muitas delas passaram a fabricar a própria bebida em casa; as cervejarias estão se tornando cada vez mais presentes nos ambientes rurais e urbanos.

Parece que, para cada casa na cidade, existe uma cerveja diferente. Onde há sede a ser saciada, também há lucro no bolso. Sendo assim, muitos membros proeminentes do estamento Burgueses propuseram o estabelecimento de uma produção consistente de cerveja para que a bebida produzida localmente fique conhecida em todos os cantos.
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1638save_scope_as = target_location
}
}

Opções

AQue assim seja.
1645scope:target_location = {
1646if = {
1647limit = {
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1648has_building = building_type:brewery
}
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1650building_type = building_type:brewery
}
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1654NOT = {
1655any_buildings_in_location = {
1656building_type = building_type:brewery
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}
}
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1662building = building_type:brewery
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1671pop_type = pop_type:peasants
1672pop_type = pop_type:laborers
}
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BEsqueçam o álcool e voltem ao trabalho!
1691add_stability = stability_mild_bonus (7)
1692change_societal_value = {
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