Evento

Target Character Chega em Capital

fate_of_the_phoenix.18in_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:1056
… Chega em …

Enviado(a) com a recomendação dos nossos amigos confiáveis na entidade política Target Country, Target Character chegou do(a) Target Location Rank de Target Location com as habilidades e conhecimentos que deram fama ao povo Target Culture. Com a experiência obtida em cortes estrangeiras e a disciplina aprendida na península, he/she agora oferece seus serviços para o(a) nosso(a) Flavor Rank, um gesto gentil.

Essa chegada não apenas promete um benefício prático, mas também reforça os laços que temos com nossos irmãos Italianos.

RequerFate of the PhoenixDLCtriggerFortificações Locais dos ItalianosModificador Estáticooption

Definiçãoin_game/events/disaster/D008_fate_of_the_phoenix.txt:1056

1057type = country_event
1058category = disaster_event
1059title = fate_of_the_phoenix.18.title Target Character Chega em Capital
1060desc = fate_of_the_phoenix.18.desc Enviado(a) com a recomendação dos nossos amigos confiáveis na entidade política Target Country, Target Character chegou do(a) Target Location Rank de Target Location com as habilidades e conhecimentos que deram fama ao povo Target Culture. Com a experiência obtida em cortes estrangeiras e a disciplina aprendida na península, he/she agora oferece seus serviços para o(a) nosso(a) Flavor Rank, um gesto gentil.

Essa chegada não apenas promete um benefício prático, mas também reforça os laços que temos com nossos irmãos Italianos.
1061outcome = neutral
1063image = "gfx/interface/illustrations/disaster/fate_of_the_phoenix.dds"
1065trigger = {
}
1069immediate = {
1070scope:target_country = {
1072random_owned_location = {
1072save_scope_as = target_location
}
1074culture = {
1074save_scope_as = target_culture
}
1076random_list = {
10771 = {
1078create_character = {
1079adm = {
50
100
}
1080dip = {
25
100
}
1081mil = {
25
100
}
1082birth_location = scope:target_location
1084save_scope_as = target_character
}
}
10881 = {
1089create_character = {
1090adm = {
25
100
}
1091dip = {
50
100
}
1092mil = {
25
100
}
1093birth_location = scope:target_location
1095save_scope_as = target_character
}
}
10991 = {
1100create_character = {
1101adm = {
25
100
}
1102dip = {
25
100
}
1103mil = {
50
100
}
1104birth_location = scope:target_location
1106save_scope_as = target_character
}
}
}
}
1114random_list = {
11151 = {
1115set_variable = fate_of_the_phoenix_18_1
}
11161 = {
1116set_variable = fate_of_the_phoenix_18_2
}
11171 = {
1117set_variable = fate_of_the_phoenix_18_3
}
11181 = {
1118set_variable = fate_of_the_phoenix_18_4
}
11191 = {
1119set_variable = fate_of_the_phoenix_18_5
}
}
}
1218after = {
1219remove_variable = fate_of_the_phoenix_18_1
1220remove_variable = fate_of_the_phoenix_18_2
1221remove_variable = fate_of_the_phoenix_18_3
1222remove_variable = fate_of_the_phoenix_18_4
1223remove_variable = fate_of_the_phoenix_18_5
}

Opções

AObservaremos sua carreira com grande interesse!
1126scope:target_character = {
1126move_country = root
}
1128switch = {
1129trigger = has_variable
1132add_country_modifier = {
1135mode = replace
}
}
1140add_country_modifier = {
1143mode = replace
}
}
1148ordered_owned_non_rural_location = {
1149order_by = {
1150value = development
1151add = proximity
}
1153check_range_bounds = no
1154max = 4
1156change_development = development_weak_bonus (0.25)
1157change_prosperity = prosperity_weak_bonus (0.1)
}
}
1162add_research_progress = research_progress_mild_bonus (5)
}
1166ordered_owned_location = {
1167order_by = {
1170if = {
1171limit = {
1171has_fort = yes
}
1173add = 1
}
1175if = {
1176limit = {
1177any_neighbor_location = {
1178owner ?= {
1179OR = {
1180is_rival_of = root
1181is_enemy_of = root
}
}
}
}
1187add = 1
}
1190if = {
1191limit = {
1191has_river = yes
}
1192add = 1
}
1195if = {
1196limit = {
1196has_location_modifier = local_italian_fortifications_modifier
}
1198multiply = 0.01
}
}
1202max = 3
1204check_range_bounds = no
1206add_location_modifier = {
1209mode = replace
}
1212change_control = control_extreme_bonus (0.33)
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal