EventoAlterado nesta versão

As Invasões do Povo mossi

decline_of_mali.11in_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646
As Invasões do Povo mossi

O povo mossi se estabeleceu no Leste do nosso país há algum tempo, além das terras dos povos bobo, Bambara e Dogon. Seus clãs formam confederações em alguns municípios, apesar de seu estilo de vida tradicional ser seminômade. O que os diferencia de outros vizinhos são suas frequentes invasões, que são intrínsecas à cultura deles. Agora é nossa vez de sofrer com eles, enquanto tentam se aproveitar da nossa fraqueza...

RequerMaliPaísdynamic historical event.tagmossiCulturaimmediate, triggerDeclínio ComplacenteDesastretrigger

Definiçãoin_game/events/disaster/decline_of_mali.txt:646

647type = country_event
648category = disaster_event
649title = decline_of_mali.11.title As Invasões do Povo mossi
650desc = decline_of_mali.11.desc O povo mossi se estabeleceu no Leste do nosso país há algum tempo, além das terras dos povos bobo, Bambara e Dogon. Seus clãs formam confederações em alguns municípios, apesar de seu estilo de vida tradicional ser seminômade. O que os diferencia de outros vizinhos são suas frequentes invasões, que são intrínsecas à cultura deles. Agora é nossa vez de sofrer com eles, enquanto tentam se aproveitar da nossa fraqueza...
651outcome = neutral
652fire_only_once = yes
653image = "gfx/interface/illustrations/disaster/decline_of_mali_disaster.dds"
654dynamic_historical_event = {
655tag = MAL
656from = 1337.1.1
657to = 1837.1.1
658monthly_chance = 1
}
660trigger = {
661any_active_disaster = {
}
664any_neighbor_country = {
665culture = culture:mossi
666NOT = {
666is_allied_with = {
666target = root
}
}
}
}
669immediate = {
670random_neighbor_country = {
671limit = {
672culture = culture:mossi
673NOT = {
673is_allied_with = {
673target = root
}
}
}
675save_scope_as = mal_mossi_raiders_country
676random_owned_location = {
677limit = {
678any_neighbor_location = {
678owner ?= root
}
}
680save_scope_as = target_location
}
}
}

Opções

ACommon String Nothing We Can Do
687historical_option = yes
688add_stability = stability_severe_penalty (-12)
689every_owned_location = {
690limit = {
690any_neighbor_location = {
690owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
691change_development = development_mild_penalty (-0.5)
692change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
693every_pop = {
694add_pop_size = {
695value = pop_size
696multiply = -0.02
}
}
}
BRetaliem imediatamente!
704if = {
705limit = {
706target = scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
708declare_war_with_cb = {
708target = scope:mal_mossi_raiders_country
708target_province = scope:target_location.province
}
}
710else = {
711add_casus_belli = {
711target = scope:mal_mossi_raiders_country
711province = scope:target_location.province
}
}
713every_owned_location = {
714limit = {
714any_neighbor_location = {
714owner ?= scope:mal_mossi_raiders_country
}
}
715change_development = development_mild_penalty (-0.5)
716change_prosperity = prosperity_severe_penalty (-0.2)
717every_pop = {
718add_pop_size = {
719value = pop_size
720multiply = -0.02
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos os direitos reservados. Projeto de fã não oficial, sem afiliação com a Paradox Interactive. Conteúdo do jogo © Paradox Interactive. Sobre · Privacidade · Aviso legal