Evento

Dissidência Crescente

court_and_country.8in_game/events/disaster/court_and_country.txt:603
Dissidência Crescente

As tentativas de Target Character para unificar as tradições, impostos e obrigações legais das províncias no país Country levaram os líderes do(a) Target Rebel a convocarem seus compatriotas para a luta. Eles alegam que violamos as regras que juramos defender quando suas terras ficaram sob o nosso controle, e que eles não têm escolha além de erguer os estandartes rebeldes.

Nossos representantes locais imploram para que façamos um acordo, da nossa sede de poder em Target Location, antes que seja tarde demais. Se garantirmos a defesa de um pouco da autonomia deles, talvez eles aceitem a abolição do restante.

Requerprovince_cooldown_variableVariáveltrigger

Definiçãoin_game/events/disaster/court_and_country.txt:603

604type = country_event
605category = disaster_event
606title = court_and_country.8.title Dissidência Crescente
607desc = court_and_country.8.desc As tentativas de Target Character para unificar as tradições, impostos e obrigações legais das províncias no país Country levaram os líderes do(a) Target Rebel a convocarem seus compatriotas para a luta. Eles alegam que violamos as regras que juramos defender quando suas terras ficaram sob o nosso controle, e que eles não têm escolha além de erguer os estandartes rebeldes.

Nossos representantes locais imploram para que façamos um acordo, da nossa sede de poder em Target Location, antes que seja tarde demais. Se garantirmos a defesa de um pouco da autonomia deles, talvez eles aceitem a abolição do restante.
608outcome = neutral
609image = "gfx/interface/illustrations/disaster/court_and_country.dds"
611trigger = {
612num_rebels > 0
613any_province = {
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}
615province_satisfaction > 0
}
}
619immediate = {
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}
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621save_scope_as = target_location
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623order_by = rebel_size
624position = 1
625check_range_bounds = no
626save_scope_as = target_rebel
}
628ordered_province = {
629limit = {
629province_satisfaction > 0
}
630order_by = {
631value = population
632divide = province_satisfaction
633multiply = -1
}
635position = 1
636set_variable = {
638years = 2
}
640save_scope_as = target_province
}
}

Opções

ATemos que acabar com essa rebelião!
647change_societal_value = {
}
651scope:target_rebel = {
651add_rebel_progress = 0.05
}
652scope:target_province = {
653custom_tooltip = {
654text = rebel_pops_in_target_province_lose_10_satisfaction_tt Grupos Populacionais que apoiam uma Rebelião na província de Target Province perderão pop satisfaction mild penalty de Satisfação do Grupo Populacional
655every_location_in_province = {
656every_pop = {
657limit = {
658owner = root
659has_rebel = yes
}
661add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_penalty (-0.1)
}
}
}
665custom_tooltip = {
666text = non_rebel_pops_in_target_province_lose_5_satisfaction_tt Grupos Populacionais que não apoiam uma Rebelião na província de Target Province perderão pop satisfaction weak penalty de Satisfação do Grupo Populacional
667every_location_in_province = {
668every_pop = {
669limit = {
670owner = root
671has_rebel = no
}
673add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_penalty (-0.05)
}
}
}
}
BVamos comprar a lealdade deles.
683change_societal_value = {
}
687scope:target_province = {
688every_location_in_province = {
688change_control = control_mild_penalty (-0.1)
}
689if = {
690limit = {
691any_location_in_province = {
692any_pop = {
693owner = root
694has_rebel = yes
}
}
}
699custom_tooltip = {
700text = rebel_pops_in_target_province_gain_10_satisfaction_tt Grupos Populacionais que apoiam uma Rebelião na província de Target Province ganharão pop satisfaction mild bonus de Satisfação do Grupo Populacional
701every_location_in_province = {
702every_pop = {
703limit = {
704owner = root
705has_rebel = yes
}
707add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_mild_bonus (0.1)
}
}
}
}
714custom_tooltip = {
715text = non_rebel_pops_in_target_province_gain_5_satisfaction_tt Grupos Populacionais que não apoiam uma Rebelião na província de Target Province ganharão pop satisfaction weak bonus de Satisfação do Grupo Populacional
716every_location_in_province = {
717every_pop = {
718limit = {
719owner = root
720has_rebel = no
}
722add_pop_satisfaction = pop_satisfaction_weak_bonus (0.05)
}
}
}
}
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